KEY2键按下蜂鸣器发声和LED流水灯工作 KEY1键按下蜂鸣器停止发声和LED流水灯停止工作代码
时间: 2024-09-29 22:05:22 浏览: 15
在控制电子设备中,如蜂鸣器和LED流水灯,通常会使用按键开关(KEY1和KEY2)来触发相应的功能。假设我们使用的是Arduino或类似微控制器平台,这里是一个简单的示例代码来说明如何操作:
```c++
// 定义按键和蜂鸣器、LED变量
int key1 = 2; // KEY1连接到数字2口
int key2 = 3; // KEY2连接到数字3口
bool beepOn = true; // 蜂鸣器默认开启
int ledIndex = 0; // LED流水灯初始位置
void setup() {
pinMode(key1, INPUT_PULLUP); // 设置KEY1为上拉输入
pinMode(key2, INPUT_PULLUP);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(key1), stopBeepAndLights, FALLING); // KEY1按下中断
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(key2), changeLEDs, RISING); // KEY2按下中断
}
void loop() {}
void stopBeepAndLights() {
digitalWrite(BEEMPER_PIN, LOW); // 关闭蜂鸣器
beepOn = false;
detachInterrupt(digitalPinToInterrupt(key1)); // 移除中断,防止误触发
}
void changeLEDs() {
if (beepOn) { // 如果蜂鸣器正在响,则切换LED
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++) {
digitalWrite(LED[i], !digitalRead(LED[i])); // 反转当前LED状态
}
delay(500); // 等待一段时间再改变下一个LED
} else {
detachInterrupt(digitalPinToInterrupt(key2)); // 蜂鸣器关闭时移除中断
}
}
```
在这个例子中,当KEY1按下时,蜂鸣器关闭并从`stopBeepAndLights`函数中移除中断处理。KEY2按下则轮流点亮LED,并在蜂鸣器关闭时也移除中断。
注意:这个代码假设你已经将蜂鸣器和LED连接到特定的硬件引脚(例如BEEMPER_PIN),并且`NUM_LEDS`代表了LED的数量。你需要根据实际电路连接调整代码中的引脚名称。同时,记得替换`interrupt`相关的宏,如`FALLING`或`RISING`,这取决于你的按键接线方式。