objectarx获取两直线相交的另一条线
时间: 2024-09-18 07:02:15 浏览: 46
【objectarx.net】高亮多段线的其中一段
ObjectARX是Autodesk AutoCAD的二次开发框架,它提供了一组工具和技术,用于扩展AutoCAD的功能。如果你想在ObjectARX中计算两条直线的交点,并得到这两条线构成的新三角形的第三边,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,你需要获取两条直线的对象实例,例如通过`AcDbLine`对象。
```c++
AcDbLine line1 = AcDbLine::FromDxfPoint(startPoint1, endPoint1);
AcDbLine line2 = AcDbLine::FromDxfPoint(startPoint2, endPoint2);
```
2. 然后检查这两条直线是否相交。如果它们平行或重合,则没有交点;若不平行,可以使用`Intersect()`函数找出交点。
```c++
AcGePoint3d intersection;
if (line1.Intersect(line2, &intersection)) {
// 有交点
} else {
// 没有交点
}
```
3. 如果找到交点,你可以通过交点和平行于原直线方向的向量来构造第三条直线。例如,如果你想要得到从线1到线2延长方向的线段,可以这样做:
```c++
AcGeVector3d direction1 = line1.Direction();
AcGeVector3d direction2 = line2.Direction();
// 计算出新线的方向(假设是从交点沿着线2的方向)
AcGeVector3d newDirection = direction2.PerpendicularProduct(direction1);
// 利用交点创建新的线
AcDbLine thirdLine(intersection, intersection + newDirection);
```
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