zlmediakit 接口
时间: 2025-01-02 12:32:53 浏览: 7
### 关于 zlmediakit 的接口文档与使用实例
zlmediakit 是一款基于 C++ 开发的多媒体处理库,支持多种音视频编解码以及网络传输协议。对于开发者而言,掌握其 API 文档有助于更好地利用该工具完成项目开发。
#### 获取帮助信息
通过命令行参数 `--help` 可以查看程序内置的帮助信息[^1]:
```bash
./zlmediakit --help
```
此操作会展示所有可用选项及其功能描述,便于快速了解软件基本用法。
#### HTTP FLV 推流服务器配置
为了创建一个简单的 HTTP FLV 流媒体服务端应用,可以参考如下代码片段[^2]:
```cpp
#include "RtspMediaSource.h"
using namespace mediakit;
// 定义 RTSP 媒体源类继承自 RtspMediaSource
class MyRTSP : public RtspMediaSource {
public:
static std::shared_ptr<MyRTSP> Create(const string &vhost , const string &app , const string &stream){
auto ret = std::make_shared<MyRTSP>();
ret->init(vhost, app, stream);
return ret;
}
protected:
virtual void onRecvRtpPacket(RTPPacket *pkt) override{
// 处理接收到的数据包逻辑...
}
};
int main(){
Tool::SetLogToFile(true); // 设置日志记录到文件
SrsFlvMuxer flv_muxer; // 创建FLV复用器对象
HttpServer http_server(8080,"."); // 实例化HTTP服务器监听8080端口并指定根目录路径
while (true){ // 循环等待请求到来
sleep(1);
}
return 0;
}
```
上述例子展示了如何构建一个简易版的支持 RTMP 协议推拉流的服务端应用程序框架结构;其中包含了必要的头文件引入、自定义类声明及主要函数实现等内容。
#### WebSocket 拉取 HLS 流程说明
当涉及到通过 WebSocket 方式获取 HLS 格式的直播数据时,则需按照特定流程执行相应步骤[^3]:
- 首先建立 Websocket 连接;
- 发送携带必要参数的消息帧给远端服务器;
- 对返回的结果进行解析得到 m3u8 文件链接地址列表;
- 下载 ts 片段直至播放结束或断开连接为止。
以上即为部分有关 zlmediakit 库内重要接口的应用场景介绍和技术要点概述。
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