创建一个名为Point的类,该类至少包含三个成员变量:x(X坐标)、y(Y坐标)、z(Z坐标),以及相应的构造函数、成员方法等。
时间: 2024-09-22 15:03:08 浏览: 69
创建一个名为`Point`的类,用于表示三维空间中的点,我们可以这样做:
```java
public class Point {
// 成员变量
private double x;
private double y;
private double z;
// 构造函数,用于初始化点的坐标
public Point(double x, double y, double z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z;
}
// 提供getter方法获取坐标值
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
public double getZ() {
return z;
}
// 可能需要的方法,例如计算点到原点的距离
public double distanceFromOrigin() {
return Math.sqrt(x * x + y * y + z * z);
}
// 重写toString方法,以便于打印点的信息
@Override
public String toString() {
return "Point (" + x + ", " + y + ", " + z + ")";
}
}
```
在这个类中,我们有一个默认的构造函数接受三个参数,用于设置点的坐标。`getX`, `getY`, 和 `getZ` 是getter方法,用于获取坐标值。`distanceFromOrigin` 是一个示例方法,用于计算点到原点(0,0,0)的距离。`toString` 方法则返回一个字符串形式的点信息。
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