7-2 设计一个shape及其子类oval

时间: 2023-05-31 09:18:17 浏览: 452
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java实验5(Circle.java )

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### 回答1: shape是一个抽象类,不能直接实例化。它的子类可以是任何形状,如矩形、圆形、椭圆形等。 下面是一个椭圆形的子类oval的设计: ```python class Shape: def area(self): pass def perimeter(self): pass class Oval(Shape): def __init__(self, a, b): self.a = a self.b = b def area(self): return 3.14 * self.a * self.b def perimeter(self): return 2 * 3.14 * ((self.a ** 2 + self.b ** 2) / 2) ** 0.5 ``` 在这个设计中,Shape是一个抽象类,它有两个抽象方法area和perimeter。Oval是Shape的子类,它有两个属性a和b,分别表示椭圆的长轴和短轴。它实现了Shape的两个抽象方法,计算椭圆的面积和周长。 使用这个设计,可以创建一个椭圆形的实例,并调用它的方法: ```python oval = Oval(3, 4) print(oval.area()) # 输出:37.68 print(oval.perimeter()) # 输出:17.77153175279978 ``` ### 回答2: 在图形设计中,shape是一个常见的概念,它可以表示各种不同的形状,例如矩形、圆形、三角形等等。在Java编程中,shape是Java API中的一个类,是所有图形对象的父类,它包含了基本图形属性和方法。 在shape类中,其中一个子类可以是oval,它表示的是一个“椭圆形”,也就是圆形的变形。在Java编程中,我们可以通过继承shape类,来创建一个oval子类。以下是实现此子类的代码实例: ``` import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; public class Oval extends Shape { // 定义椭圆形的x、y坐标、长和宽 private int x, y, width, height; // Oval子类的构造函数 public Oval(int x, int y, int width, int height, Color color) { super(color); // 调用父类的构造函数 this.x = x; this.y = y; this.width = width; this.height = height; } // 绘制椭圆形方法 @Override public void draw(Graphics g) { g.setColor(super.getColor()); // 设置颜色 g.drawOval(x, y, width, height); // 绘制椭圆形 } } ``` 以上代码中,我们通过定义x、y、width、height四个变量来表示椭圆形的位置和大小。在Oval子类的构造函数中,我们首先调用父类Shape的构造函数,来将颜色属性传递给父类。然后,我们将定义好的位置和大小参数传递给Oval子类中的变量,以便在draw方法中使用。 在draw方法中,我们首先通过super.getColor()方法获取父类中设置的颜色属性,并使用g.setColor方法将颜色设置为当前颜色。然后,我们调用g.drawOval方法来绘制椭圆形。 总之,通过创建一个Oval子类,继承Shape类,并实现draw方法,便可以在图形界面中绘制椭圆形。 ### 回答3: 在Java中,Shape是一个基本的图形抽象类,用于描述所有形状的属性和操作。在这个设计任务中,我们需要设计一个新的子类,它将扩展Shape的功能,同时添加一些新的形状特定的属性和行为。我们选择继承Shape类,以实现方便和最小的重复代码。 我们的子类名称为Oval,表示椭圆形。Oval将继承Shape的一些基本属性和方法,如位置、颜色、边界、填充等。然后,我们将为Oval添加一些新的属性和方法,以便它能够表示椭圆形状和行为。 首先,我们需要使用类构造函数定义Oval类的字段。由于椭圆形由长轴和短轴两个半径组成,我们将在Oval类中定义这些字段。另外,我们还可以定义一个常量PI,以计算椭圆形的面积和周长。 接下来,我们需要定义一些新的方法以操作椭圆形。例如: - getLongAxis()和getShortAxis()方法可以返回椭圆形的长轴和短轴的长度。 - setLongAxis()和setShortAxis()方法可以设置椭圆形的长轴和短轴的长度。 - getArea()方法可以返回椭圆形的面积。 - getPerimeter()方法可以返回椭圆形的周长。 对于具体的实现,我们可以使用椭圆的数学公式来计算其中的属性。例如,椭圆的面积为πa*b,其中a和b分别是长轴和短轴的一半。 最后,我们还可以实现Oval类的toString()方法,以显示其属性和值。这样做可以方便调试和测试。 在实现这个设计任务时,需要注意以下几点: - 考虑到Oval是Shape的子类,因此必须遵循Shape的抽象方法。 - 在定义字段和方法时,应使用适当的访问修饰符以保护数据的完整性和安全性。 - 实现的方法应该正确、简洁和易于理解。 在设计完Oval类之后,我们可以在程序中创建Oval对象,并调用它的方法来操作椭圆形状和属性。例如,我们可以设置椭圆形的位置、颜色、大小和边框,并计算它的面积和周长。这样设计出来的Oval类可以方便地应用于各种应用程序或游戏中,如画图、拼图和动画等。
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