编写一个完整的Java Application 程序。包含类Shape、类Oval、类ShapeTest,具体要求如下:
时间: 2024-05-23 19:15:30 浏览: 14
好的,这是一个有关 Java 程序的问题,让我来回答。Shape 类应该是一个抽象类,其中应该有抽象方法来计算面积和周长。Oval 类应该继承 Shape 类,并且应该具有自己的属性和方法。ShapeTest 类应该是一个测试程序,用于测试您编写的其他两个类。需要注意的是,您需要按照 Java 编码规范和面向对象编程的原则来编写程序。希望我的回答能够帮助你!
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编写一个完整的Java Application 程序。包含类Shape、类Oval、类ShapeTest,具体要求如下: (1)编写一个抽象类Shape表示形状对象,包含以下成员 ①属性: PI:double型常数,值为3.1415926; ②方法: double area(), 抽象方法; double perimeter(),抽象方法; (2)编写一个Shape类的子类Oval,表示椭圆对象,包含以下成员 ①属性: a:私有,double型,长轴半径; b:私有,double型,短轴半径; ②方法: Oval(double a,double b), 构造方法,用参数设置椭圆的长轴半径和短轴半径 Oval(),构造方法,将椭圆的长轴半径和短轴半径都初始化为0。 double area(),重写Shape类中的area方法,返回椭圆的面积( ) double perimeter(),重写Shape类中的perimeter方法,返回椭圆的周长( ) public String toString( ),将把当前椭圆对象的转换成字符串形式,例如长轴半径为10.0,短轴半径为5,返回字符串"Oval(a:10.0,b:5.0)"。 (3)编写公共类Main,实现如下功能 输入长轴半径和短轴半径,并创建一个椭圆对象; 分别用area和perimeter方法,求出以上椭圆的面积和宽度并输出,输出过程中要求使用到toString方法,输出格式如下: 输入格式: 输入长轴半径和短轴半径 输出格式: 输出椭圆的面积和周长。
好的,收到您的要求。以下是Java应用程序的代码:
Shape.java:
public abstract class Shape {
protected final double PI = 3.1415926;
public abstract double area();
public abstract double perimeter();
}
Oval.java:
public class Oval extends Shape {
private double a;
private double b;
public Oval(double a, double b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
public Oval() {
this.a = 0;
this.b = 0;
}
@Override
public double area() {
return PI * a * b;
}
@Override
public double perimeter() {
return PI * (a + b);
}
public String toString() {
return "Oval(a:" + a + ",b:" + b + ")";
}
}
ShapeTest.java:
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入长轴半径和短轴半径:");
double a = input.nextDouble();
double b = input.nextDouble();
Oval oval = new Oval(a, b);
System.out.println(oval.toString());
System.out.println("椭圆的面积为:" + oval.area());
System.out.println("椭圆的周长为:" + oval.perimeter());
}
}
请注意,以上代码是基于您的要求编写的。如果您有其他需求或者修改,可以让我知道,我会尽力满足您的需求。
7-1 设计一个shape及其子类oval
### 回答1:
Shape是一个抽象类,它的子类可以是各种形状,比如圆形、矩形等等。而Oval是Shape的一个子类,表示椭圆形。在Oval类中,我们可以定义椭圆的长轴和短轴,以及椭圆的位置等属性。同时,我们还可以重写Shape类中的一些方法,比如计算面积和周长等。这样,我们就可以方便地创建各种不同形状的椭圆了。
### 回答2:
Shape是一个基本的形状类,它有一个虚拟方法draw(),用于绘制该形状。Shape的子类Oval则表示圆形。
在设计Shape类时,我们可以定义一个抽象基类,其中包含一个虚拟方法draw()。这个draw()方法可以根据具体的形状进行实现,但是在Shape类中无法实现具体的绘制逻辑。
```python
from abc import ABC, abstractmethod
class Shape(ABC):
@abstractmethod
def draw(self):
pass
class Oval(Shape):
def draw(self):
print("绘制一个圆形")
# 测试代码
oval = Oval()
oval.draw()
```
在子类Oval中,我们重写了父类Shape中的draw()方法,实现了绘制一个圆形的功能。在实际的应用中,我们可以根据绘制的需求,再进一步扩展其他的形状子类。
```python
class Rectangle(Shape):
def draw(self):
print("绘制一个矩形")
class Triangle(Shape):
def draw(self):
print("绘制一个三角形")
# 测试代码
rectangle = Rectangle()
triangle = Triangle()
rectangle.draw()
triangle.draw()
```
通过创建Shape的子类,我们可以实现多态性,即使用相同的方法名draw()来调用不同子类的绘制方法。这样可以方便地根据具体的形状要求来进行绘制。
### 回答3:
Shape类是一个表示形状的基类,其子类oval是表示椭圆形状的派生类。
Shape类应该至少包含以下成员变量和方法:
- 成员变量:color(形状的颜色)、filled(形状是否被填充)
- 方法:构造方法(用于初始化颜色和填充)、getters和setters方法(用于获取和设置颜色和填充的值)、draw方法(用于在屏幕上绘制形状)
oval类是shape类的子类,表示一个椭圆形状。它应该继承shape类的属性和方法,并添加一些额外的属性和方法来表示椭圆特有的属性。
oval类应该至少包含以下成员变量和方法:
- 额外的成员变量:radius1(表示椭圆主轴的一半长度)、radius2(表示椭圆次轴的一半长度)
- 额外的方法:构造方法(用于初始化radius1和radius2的值)、getters和setters方法(用于获取和设置radius1和radius2的值)
通过以上的类设计,可以创建一个表示形状的对象和一个表示椭圆的对象。利用对象的颜色、填充、半径等属性,可以将形状和椭圆绘制到屏幕上。
例如,可以创建一个椭圆对象并设置其颜色为红色、填充为true,接着调用draw方法将该椭圆绘制到屏幕上。
```java
Oval oval = new Oval();
oval.setColor("红色");
oval.setFilled(true);
oval.setRadius1(4);
oval.setRadius2(2);
oval.draw();
```
以上就是设计一个Shape及其子类Oval的简要实现,能够满足基本的功能需求。根据实际情况和具体需求,可以根据需要增加或修改类的属性和方法。