int *p,x=1,y=1; p=&x; x=*p+y;
时间: 2023-11-27 07:03:45 浏览: 32
执行完上述代码后,变量x的值将变为2,变量y的值不变,变量p的值还是指向变量x的地址。
解释如下:
- `int *p,x=1,y=1;` 定义了一个int类型指针变量p,以及两个int类型变量x和y,它们都被初始化为1。
- `p=&x;` 将变量p的值设为变量x的地址。
- `x=*p+y;` 根据运算符优先级,先执行`*p`,得到变量x的值1,再加上变量y的值1,结果为2,将这个值赋给变量x。
所以,执行完上述代码后,变量x的值将变为2,变量y的值不变,变量p的值还是指向变量x的地址。
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int ×=4, y=3; int* p=&x; int z-x + *p; //z=( ) int* q=8y; *q= *p + 1;//x=() *p= *p +*q; //×=() q=p; *q=*p+y;//×()
在这段代码中,有一些语法错误。我猜测第一行代码的意图是要定义一个`int`类型的变量`x`并初始化为4,但是`×`是非法的标识符,应该改为`x`。下面是修正后的代码:
```
int x = 4, y = 3;
int* p = &x;
int z = x + *p; //z=(7)
int* q = &y;
*q = *p + 1; //y=(5)
*p = *p + *q; //x=(9)
q = p;
*q = *p + y; //x=(12)
```
解释一下代码的执行过程:
- 第一行定义了两个整型变量`x`和`y`。
- 第二行定义了一个指向`x`的整型指针`p`,并将其初始化为`&x`。
- 第三行计算了`z`的值,即`x`和`p`所指向的值的和,结果为7。
- 第四行定义了一个指向`y`的整型指针`q`,并将其初始化为`&y`。
- 第五行将`q`所指向的值修改为`p`所指向的值加1,即5。
- 第六行将`p`所指向的值修改为`p`所指向的值加上`q`所指向的值,即9。
- 第七行将`q`的值修改为`p`的值,即`q`和`p`指向同一个变量`x`。
- 第八行将`q`所指向的值修改为`p`所指向的值加上`y`的值,即12。
int*p;*p=*x;*x=*y;*y=*p;
这段代码的作用是交换变量x和y的值。具体的步骤如下:
1. 声明一个指针变量p,类型为int。
2. 将指针p指向的内存地址的值设置为变量x的值。
3. 将变量x的值设置为变量y的值。
4. 将变量y的值设置为指针p指向的内存地址的值。
下面是一个示例代码,演示了如何使用这段代码来交换变量的值:
```c
int x = 10;
int y = 20;
int *p;
p = &x;
*p = y;
y = *p;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y); // 输出:x = 20, y = 10
```