#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main() { int score[100] = { 0 }; int count[100] = {0}; int i, STUDENTS; STUDENTS = 40; srand(unsigned(time(NULL))); for (i = 0; i < STUDENTS; i++) { score[i] = rand() % 10 + 1;/*评分为1~10*/ /*printf("%d\t", score[i]);*/ count[score[i]] ++; } printf("Grade\tCount\tHistogram\n"); int h, k; for (k = 1; k <= 10;k++)/*k相当于等级*/ { printf("%d\t%d\t", k, count[k]); for (h = 1; h <=count[k]; h++) { printf("%c",'*'); } printf("\n"); } return 0; }

时间: 2024-04-04 12:33:19 浏览: 59
这是一个C语言程序,主要实现的功能是随机生成40个学生的成绩,然后根据成绩生成一个直方图。程序的具体实现过程如下: 1. 定义了三个数组:score数组用于存储学生的成绩,count数组用于存储每个成绩等级的人数,i表示循环变量。其中,count数组的下标表示成绩等级,数组元素表示该等级的人数。 2. 通过srand函数生成随机数种子,以保证每次运行程序生成的随机数不同。 3. 使用for循环生成40个学生的成绩,并将每个成绩存储在score数组中。同时使用count数组统计每个成绩等级的人数。 4. 通过for循环遍历count数组,根据每个等级的人数生成直方图,用字符'*'表示。 5. 最后输出成绩等级、人数和直方图。 需要注意的是,程序中使用了rand函数生成随机数,并使用srand函数生成随机数种子。同时,程序中使用了ASCII码中的字符'*',用于生成直方图。
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_N 10#define MAX_CARD 5typedef struct { int num; // 编号 int cards[MAX_CARD]; // 抽卡牌情况 int total_score; // 总点数} Student;

好的,这段代码定义了一个结构体 `Student`,其中包含了每个同学的编号、抽卡牌情况和总点数。这段代码本身没有需要优化的地方,但是可以根据实际情况考虑增加一些优化,比如: 1. 定义常量:可以使用 `const` 关键字定义一些常量,比如数字卡牌的点数范围、最大同学数、最大卡牌数等。这样可以提高代码的可读性和可维护性。 2. 使用枚举:可以使用 `enum` 关键字定义一些枚举类型,比如卡牌类型(数字卡牌、D 卡牌),这样可以使代码更加清晰。 3. 使用函数:可以将计算总点数的函数 `calc_score` 定义为一个独立的函数,这样可以提高代码的模块化和可重用性。 4. 减少重复计算:在计算 D 卡牌的时候,可以记录上一次抽到的数字卡牌的点数,避免重复计算。 综上所述,我们可以对代码进行如下优化: ```c #include <stdio.h> enum { NUM_CARD_MIN = 1, NUM_CARD_MAX = 9, MAX_N = 10, MAX_CARD = 5, }; enum { CARD_TYPE_NUM = 0, CARD_TYPE_D = 1, }; typedef struct { int num; int cards[MAX_CARD]; int total_score; } Student; int calc_score(const int *cards) { int last_card_score = 0; int total_score = 0; for (int i = 0; i < MAX_CARD; i++) { if (cards[i] == -1) { break; } if (cards[i] == CARD_TYPE_D) { total_score += last_card_score * 2; } else if (cards[i] >= NUM_CARD_MIN && cards[i] <= NUM_CARD_MAX) { total_score += cards[i]; last_card_score = cards[i]; } } return total_score; } int main() { Student students[MAX_N]; int min_score = 10000, min_score_num = -1; for (int i = 0; i < MAX_N; i++) { int num; scanf("%d", &num); students[i].num = num; for (int j = 0; j < MAX_CARD; j++) { char card[3]; scanf("%s", card); if (card[0] == 'D') { students[i].cards[j] = CARD_TYPE_D; } else { students[i].cards[j] = atoi(card); } } students[i].total_score = calc_score(students[i].cards); if (students[i].total_score < min_score) { min_score = students[i].total_score; min_score_num = students[i].num; } } printf("%d\n", min_score_num); return 0; } ``` 这样,我们对代码进行了一些常量定义、枚举类型定义、函数封装和重复计算的优化,使得代码更加简洁、可读、可维护和高效。

//利用顺序表完成一个班级学生课程成绩的简单管理#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#define MAXSIZE 100 //

这是一个简单的 C 语言程序片段,用于管理一个班级学生的课程成绩。它使用顺序表(如数组)作为数据结构,`MAXSIZE` 定义了列表的最大容量为 100 个元素。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表结构体 typedef struct { char name[20]; // 学生姓名 int scores[MAXSIZE]; // 课程分数数组 int count; // 当前记录数 } StudentList; // 函数声明 void inputStudent(StudentList *list); // 输入学生信息 void displayStudent(StudentList *list); // 显示学生信息 void averageScore(StudentList *list); // 计算平均分 int main() { StudentList studentList; inputStudent(&studentList); displayStudent(&studentList); averageScore(&studentList); return 0; } // 输入学生信息函数 void inputStudent(StudentList *list) { list->count = 0; while (list->count < MAXSIZE) { printf("请输入学生 %d 的姓名:", list->count + 1); fgets(list->name, sizeof(list- 1] = '\0'; // 去除换行符 printf("请输入 %d 门课程的成绩: ", MAXSIZE); for (int i = 0; i < MAXSIZE; ++i) { scanf("%d", &list->scores[i]); } ++list->count; } } // 显示学生信息函数 void displayStudent(StudentList *list) { printf("\n学生信息:\n"); for (int i = 0; i < list->count; ++i) { printf("姓名: %s\n", list->name); printf("成绩: "); for (int j = 0; j < MAXSIZE; ++j) { if (list->scores[j] != 0) { printf("%d ", list->scores[j]); } } printf("\n"); } } // 计算平均分函数 void averageScore(StudentList *list) { float sum = 0; for (int i = 0; i < list->count && i < MAXSIZE; ++i) { if (list->scores[i] != 0) { sum += list->scores[i]; } } if (list->count > 0) { printf("平均分: %.2f\n", sum / list->count); } else { printf("没有输入成绩。\n"); } } ``` 在这个程序中,我们创建了一个名为 `StudentList` 的结构体,其中包含了学生姓名、分数数组以及记录计数。然后定义了一些辅助函数,分别用于输入学生信息、显示学生信息以及计算平均分。主函数中先初始化学生列表,接着调用这些函数来管理学生的课程成绩。
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