schedule制作倒计时
时间: 2024-05-19 20:14:08 浏览: 133
1. 确定倒计时的目标和日期
2. 确定倒计时的格式和设计
3. 创建一个Excel表格,设置倒计时的日期和时间
4. 使用公式计算剩余天数、小时数、分钟数和秒数
5. 将倒计时添加到日历和提醒应用中
6. 在需要的时候更新倒计时的日期和时间
7. 定期检查和更新倒计时的进度
8. 在倒计时结束后,及时清除和删除倒计时
9. 分享倒计时的信息和进度,以激励自己和他人
10. 不断优化和改进倒计时的制作和使用。
相关问题
schedule库制作倒计时
作为AI语言模型,我没有本地库来进行代码制作,但是我可以提供代码示例,您可以将其复制并在您的Python环境中运行。
```python
import schedule
import time
def countdown(t):
while t:
mins, secs = divmod(t, 60)
timer = '{:02d}:{:02d}'.format(mins, secs)
print(timer, end="\r")
time.sleep(1)
t -= 1
print('Time is up!')
def job():
t = 60 # 1 minute
countdown(t)
schedule.every().day.at("08:00").do(job) # run the job everyday at 8:00am
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
```
这段代码使用了Python的`schedule`库来定期执行一个任务。任务定义为`job()`函数,该函数在每天8:00运行,并调用`countdown()`函数来执行倒计时。在`countdown()`函数中,使用了一个while循环来计时,并在每次倒计时结束时打印剩余时间。当时间到达0时,打印“Time is up!”并退出循环。
您可以根据自己的需要修改任务的时间和倒计时时间,使其适合您的项目。
cocos creator基于typeScript的倒计时 倒计时为5小时
可以参考以下代码实现:
```typescript
const {ccclass, property} = cc._decorator;
@ccclass
export default class CountDown extends cc.Component {
@property(cc.Label)
label: cc.Label = null;
totalTime: number = 5 * 60 * 60; // 倒计时总时间,单位为秒
currentCountDown: number = 0; // 当前倒计时,单位为秒
start () {
this.currentCountDown = this.totalTime;
this.schedule(this.updateCountDown, 1);
}
updateCountDown() {
if (this.currentCountDown > 0) {
this.currentCountDown--;
let hour = Math.floor(this.currentCountDown / 3600);
let minute = Math.floor((this.currentCountDown - hour * 3600) / 60);
let second = this.currentCountDown % 60;
this.label.string = `倒计时 ${hour}:${minute}:${second}`;
} else {
this.unschedule(this.updateCountDown);
this.label.string = '倒计时已结束';
}
}
}
```
在这个代码中,我们定义了一个 `CountDown` 类,其中 `totalTime` 表示倒计时总时间,`currentCountDown` 表示当前倒计时时间;`updateCountDown` 方法用来更新倒计时,并且在倒计时结束后停止计时。在 `start` 方法中,我们初始化了当前倒计时时间,并且使用 `schedule` 方法每秒钟调用一次 `updateCountDown` 方法,从而实现倒计时的功能。最后,我们使用 `cc.Label` 来显示倒计时的时间。
在 `Cocos Creator` 中,我们可以将这个 `CountDown` 类挂载在一个 `Canvas` 节点下,并且设置一个 `Label` 组件来显示倒计时的时间。
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