LRESULT DefWindowProc

时间: 2023-11-10 10:39:43 浏览: 28
LRESULT DefWindowProc是Windows API中的一个函数,它用于处理窗口消息的默认过程。当窗口接收到消息时,如果没有设置特定的消息处理程序,系统将调用DefWindowProc函数来处理消息。该函数根据消息类型执行默认操作,并返回一个值。在大多数情况下,应该在自定义的消息处理程序中调用DefWindowProc函数,以确保窗口消息得到正确处理。
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virtual LRESULT DefWindowProc 在linux qt 使用

在 Qt 中,您可以使用 `QWidget::event()` 函数来处理窗口消息。这个函数会接收到所有的窗口事件,包括鼠标事件、键盘事件和其他事件。您可以重写这个函数,并调用 `QWidget::event()` 的基类实现来处理事件。在处理事件时,您可以使用 Qt 提供的一些函数来获取事件的类型和参数,例如 `QEvent::type()` 和 `QKeyEvent::key()`。 下面是一个使用 `QWidget::event()` 函数来处理窗口消息的示例代码: ```c++ #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: virtual bool event(QEvent *event) override { switch (event->type()) { case QEvent::KeyPress: handleKeyPress((QKeyEvent *)event); break; case QEvent::MouseButtonPress: handleMouseButtonPress((QMouseEvent *)event); break; // 处理其他事件 default: // 调用 QWidget::event() 的基类实现来处理事件 return QWidget::event(event); } return true; } void handleKeyPress(QKeyEvent *event) { // 处理键盘按键事件 if (event->key() == Qt::Key_Escape) close(); } void handleMouseButtonPress(QMouseEvent *event) { // 处理鼠标按键事件 if (event->button() == Qt::LeftButton) qDebug() << "Left button pressed"; } }; ``` 在这个示例代码中,我们创建了一个 `MyWidget` 类,并重写了它的 `event()` 函数。在 `event()` 函数中,我们根据事件的类型来调用不同的处理函数。如果事件不是我们处理的类型,我们会调用 `QWidget::event()` 的基类实现来处理事件。在处理键盘按键事件和鼠标按键事件时,我们使用了 Qt 提供的函数来获取事件的类型和参数。

如何在LRESULT CALLBACK WndProc函数中创建菜单HMENU hmenu,haddmenu;

在LRESULT CALLBACK WndProc函数中创建菜单可以通过以下步骤实现: 1. 在窗口创建的过程中使用CreateMenu函数创建一个菜单栏,并将返回的HMENU句柄赋值给hmenu变量。 2. 使用CreatePopupMenu函数创建一个弹出式菜单,并将返回的HMENU句柄赋值给haddmenu变量。 3. 使用AppendMenu函数向弹出式菜单中添加菜单项,可以添加子菜单或者普通菜单项,并指定菜单项的ID和文本。 4. 使用InsertMenu函数将弹出式菜单添加到菜单栏中,并指定弹出式菜单的位置和菜单项的ID。 示例代码如下: ``` LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HMENU hmenu, haddmenu; switch(msg) { case WM_CREATE: // 创建菜单栏 hmenu = CreateMenu(); // 创建弹出式菜单 haddmenu = CreatePopupMenu(); // 添加菜单项 AppendMenu(haddmenu, MF_STRING, IDM_MENU_ITEM1, "菜单项1"); AppendMenu(haddmenu, MF_STRING, IDM_MENU_ITEM2, "菜单项2"); // 将弹出式菜单添加到菜单栏中 InsertMenu(hmenu, 1, MF_BYPOSITION | MF_POPUP, (UINT_PTR)haddmenu, "弹出式菜单"); // 将菜单栏设置为窗口的菜单 SetMenu(hWnd, hmenu); break; // 其他消息处理 // ... } return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } ``` 注:其中IDM_MENU_ITEM1和IDM_MENU_ITEM2是自定义的菜单项ID,在消息处理函数中可以根据ID来处理菜单项的点击事件。

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#include <windows.h> #include <mmsystem.h> //需要包含此头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //需要链接此库文件 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("PlayMusic"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("PlayMusic"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); //打开音乐 mciSendString(TEXT("open music.mp3 alias myMusic"), NULL, 0, NULL); //循环播放音乐 mciSendString(TEXT("play myMusic repeat"), NULL, 0, NULL); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } //关闭音乐 mciSendString(TEXT("close myMusic"), NULL, 0, NULL); return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }这里的音乐文件该怎么放在程序的同一目录下

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