#define MAX_DIGITS 10 void readMultipleDigits(int* digits, int* numDigits) { // 读取多位数字并存储到数组中 int i = 0; *numDigits = 0; while (*numDigits < MAX_DIGITS) { // 检测按键状态 if (keyPressed()) { // 获取按键对应的数字 int digit = getPressedDigit(); digits[i] = digit; i++; (*numDigits)++; } } }
时间: 2024-04-19 16:26:23 浏览: 43
你提供的代码是一个函数 `readMultipleDigits`,用于读取多位数字并将其存储到数组中。
函数首先声明一个整数变量 `i` 并初始化为 0,用于迭代数组的索引。然后,通过指针传递的 `numDigits` 变量将其值设置为 0,以便跟踪读取的数字数量。
接下来,函数使用一个循环来读取多位数字。循环条件是 `*numDigits` 小于 `MAX_DIGITS`,以确保不超过数组的容量。
在每次循环迭代中,函数会检测按键状态,如果按键被按下,则获取按键对应的数字。然后,将该数字存储在数组 `digits` 的索引 `i` 处,并递增 `i` 和 `*numDigits` 变量。
通过这个函数,你可以读取多位数字,并将它们存储在 `digits` 数组中。
请注意,为了使函数正确工作,你需要实现 `keyPressed()` 和 `getPressedDigit()` 函数,并根据你的硬件配置进行相应的设置。
如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
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#define MAX_DIGITS 10 void readMultipleDigits(int* digits, int* numDigits) { // 读取多位数字并存储到数组中 int i = 0; *numDigits = 0; while (*numDigits < MAX_DIGITS) { // 检测按键状态 if (keyPressed()) { // 获取按键对应的数字 int digit = getPressedDigit(); digits[i] = digit; i++; (*numDigits)++; } } } int calculateResult(int* digits, int numDigits) { // 使用公式计算结果 int result = 0; for (int i = 0; i < numDigits; i++) { // 根据需要进行计算操作 result += digits[i]; } return result; } void displayResultOnLCD(int result) { // 在LCD12864上显示结果 // 设置显示位置 LCD_Position(0, 0); // 将结果转换为字符串 char resultStr[10]; sprintf(resultStr, "%d", result); // 写入LCD12864 LCD_writeString(resultStr); } void main() { int digits[MAX_DIGITS]; int numDigits = 0; // 读取多位数字 readMultipleDigits(digits, &numDigits); // 计算结果 int result = calculateResult(digits, numDigits); // 在LCD12864上显示结果 displayResultOnLCD(result); }
你提供的代码看起来基本正确,可以实现读取多位数字、计算结果,并将结果显示在 LCD12864 上。
首先,你定义了一个 `MAX_DIGITS` 来表示数字数组的最大容量。然后,你编写了 `readMultipleDigits` 函数来读取多位数字,并将数字存储到数组中。
接下来,你实现了 `calculateResult` 函数来使用给定的公式计算结果。该函数遍历数组中的每个数字,并根据需要进行计算操作。
然后,你编写了 `displayResultOnLCD` 函数来将结果显示在 LCD12864 上。函数设置显示位置为 (0, 0),将结果转换为字符串,并使用 `LCD_writeString` 函数将字符串写入 LCD。
最后,在 `main` 函数中,你声明了一个大小为 `MAX_DIGITS` 的数字数组 `digits`,并初始化了 `numDigits` 为 0。然后,调用 `readMultipleDigits` 函数来读取多位数字,并将结果存储在 `digits` 数组中。接着,调用 `calculateResult` 函数来计算结果,并将结果传递给 `displayResultOnLCD` 函数来显示在 LCD 上。
请确保你的硬件连接和 LCD12864 的控制函数实现正确,并且你的按键检测函数和获取按键对应数字的函数能够正确工作。
如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
#define SPIDEVTEST_BUFLEN 32 /* one block */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN2 (32*2) /* two blocks */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN3 (32*3) /* three blocks */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN4 (32*4) /* fifo size */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN5 (32+8) /* fifo size + something */ #define SPIDEVTEST_1K_BUFLEN (1024) #define SPIDEVTEST_2K_BUFLEN (1024*2) #define SPIDEVTEST_3K_BUFLEN (1024*3) #define SPIDEVTEST_4K_BUFLEN (1024*4) #define SPIDEVTEST_DEVLEN 50 #define SPIDEVTEST_INVALID_CS 5 #define ARRAY_SIZE(a) (int)(sizeof(a) / sizeof((a)[0])) #define ALIGN(x, a) (((x) + (a) - 1) & ~((a) - 1)) #define SPI_REPEAT_COUNT 10 #define USHORT_MAX (~0U) #define SPI_SLAVE_SYS_BUF_MAX_SIZE (4096) static uint8_t saved_mode; static uint8_t req_mode; static uint8_t verbose; static uint8_t suppress_errors; static uint8_t loop; static uint8_t aardvark; static uint8_t testid = -1; static uint32_t test_set; static uint32_t max_speed; static uint8_t continuous; static uint8_t cross_tran = 0; static int sys_spi_slave_fd = -1; #define SYSFS_SPI_SLAVE_PATH "/sys/class/spi_slave/spi4/spi4.0/slave-j5" static int sysfs_slave_fd = -1; static pthread_mutex_t start_mutex; static pthread_mutex_t stop_mutex; static pthread_cond_t start_cond; static pthread_cond_t stop_cond; int slave_rw_stop = 0; int slave_cmd;
这段代码是关于 SPI 设备的测试代码,其中定义了各种缓冲区大小、设备长度、重复次数等常量和变量。代码中还定义了一些静态变量和互斥锁以及条件变量,用于线程同步。同时,代码中也包含了一些宏定义,比如计算数组大小的宏和按给定对齐方式对齐的宏等。最后,代码中还定义了一些函数和变量,但是这里没有给出完整的代码,所以不好判断具体的功能。