c#实现图形排样
时间: 2023-07-27 09:21:12 浏览: 40
图形排样是一个比较广泛的概念,不同的情况需要采用不同的算法和方法。以下是一个简单的示例,使用 C# 和 QuickGraph 库实现基本的图形排样。
首先,我们先定义一个图形的类,包含宽度和高度属性:
```csharp
public class Shape
{
public int Width { get; set; }
public int Height { get; set; }
}
```
然后,我们创建一个空的有向图,并添加节点。每个节点代表一个图形,节点的权重为图形的面积。这里我们使用随机数来生成一些图形:
```csharp
// 创建一个空的有向图
BidirectionalGraph<Shape, Edge<Shape>> graph = new BidirectionalGraph<Shape, Edge<Shape>>();
// 添加节点
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int width = rand.Next(10, 100);
int height = rand.Next(10, 100);
Shape shape = new Shape { Width = width, Height = height };
graph.AddVertex(shape);
}
```
接下来,我们使用布局算法来对图形进行排样。这里我们使用的是 FastIncrementalLayoutAlgorithm,它是一个比较高效的布局算法。该算法会根据节点之间的约束关系,自动调整节点的位置,使它们排列得更加紧凑。
```csharp
// 创建布局算法对象
FastIncrementalLayoutAlgorithm<Shape, Edge<Shape>, IBidirectionalGraph<Shape, Edge<Shape>>> algo = new FastIncrementalLayoutAlgorithm<Shape, Edge<Shape>, IBidirectionalGraph<Shape, Edge<Shape>>>(graph);
// 运行布局算法
algo.Compute();
// 获取节点位置信息
Dictionary<Shape, Point> positions = new Dictionary<Shape, Point>();
foreach (Shape vertex in graph.Vertices)
{
positions[vertex] = new Point((int)algo.VertexPositions[vertex].X, (int)algo.VertexPositions[vertex].Y);
}
```
最后,我们可以使用 positions 字典,将图形按照位置信息绘制出来:
```csharp
// 创建一个空的 Bitmap 对象
Bitmap bmp = new Bitmap(800, 600);
// 创建 Graphics 对象
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
// 绘制每个图形
foreach (Shape shape in graph.Vertices)
{
Point pos = positions[shape];
g.DrawRectangle(Pens.Black, pos.X, pos.Y, shape.Width, shape.Height);
}
// 释放资源
g.Dispose();
```
以上是一个简单的示例,仅供参考。在实际应用中,图形排样需要根据具体需求选择不同的算法和方法,并进行适当的调整和优化。