java实现磁盘调度算法的模拟实现及对比,要求:1、首先假设磁盘磁道数为 1500,磁头初始位置可任意设置。 2、用随机数生成函数产生“磁道号”序列(即磁盘请求的位置),共产生 400 个。其中 50%位 于 0~499,25%分布在 500~999,25%分布在 1000~1499。具体的产生方法可参考“题目一 页面 置换算法的模拟实现及命中率对比”。 3、计算及比较每种磁盘调度算法下的磁头移动道数。。本题目要求给出图形可视化界面,并且能够动态模拟每个算法的调度过程,可采用从上一 个请求到下一个请求进行连线的方式。
时间: 2023-12-06 13:40:25 浏览: 166
这是一个相对复杂的任务,需要涉及到磁盘调度算法、随机数生成、图形可视化等多方面知识。以下是一种可能的实现思路:
1. 磁盘调度算法的实现
本题要求比较多种磁盘调度算法的磁头移动道数,因此需要实现多种算法。以下列举几种常用的算法:
- 先来先服务算法(FCFS):按照请求的顺序依次处理,不考虑磁头的移动方向。
- 最短寻道时间优先算法(SSTF):选择距离当前磁头位置最近的请求进行处理,直到所有请求都被处理完毕。
- 扫描算法(SCAN):磁头按照一个方向依次移动,直到到达磁盘的边界,然后改变方向继续移动,直到处理完所有请求。
- 循环扫描算法(C-SCAN):类似于 SCAN 算法,但是在到达磁盘边界时会直接返回到另一端的起点处,继续处理请求。
- 电梯算法(LOOK):类似于 SCAN 算法,但是在到达磁盘边界时不会直接返回,而是改变方向继续移动,直到处理完所有请求。
这些算法的实现可以参考相关的算法描述,但需要注意的是,对于 SCAN、C-SCAN 和 LOOK 算法,需要先将请求按照磁道号排序,以便更好地模拟磁头的移动。
2. 随机数生成函数的实现
本题要求使用随机数生成函数产生“磁道号”序列,可以使用 Java 中的 Random 类来实现。具体的代码如下:
```java
Random random = new Random();
int[] requests = new int[400];
for (int i = 0; i < 400; i++) {
int r = random.nextInt(100);
if (r < 50) {
requests[i] = random.nextInt(500);
} else if (r < 75) {
requests[i] = 500 + random.nextInt(500);
} else {
requests[i] = 1000 + random.nextInt(500);
}
}
```
这段代码首先创建了一个 Random 对象,然后生成了一个长度为 400 的请求序列 requests。对于每个请求,使用 nextInt() 方法生成一个 0 到 99 之间的随机整数 r,根据 r 的值将请求分配到不同的磁道范围中。其中,50% 的请求分布在 0 到 499 之间,25% 分布在 500 到 999 之间,25% 分布在 1000 到 1499 之间。
3. 图形可视化界面的实现
本题要求给出图形可视化界面,并且能够动态模拟每个算法的调度过程,可采用从上一个请求到下一个请求进行连线的方式。可以使用 JavaFX 来实现图形界面。以下是一种可能的实现思路:
- 创建一个 Canvas 对象,用于绘制磁盘和请求的位置。
- 创建一个 Pane 对象,用于显示 Canvas 和按钮等控件。
- 在 Pane 上添加多个按钮,分别对应不同的磁盘调度算法。
- 当用户点击某个按钮时,根据所选择的算法计算磁头移动道数,并将请求序列按照处理顺序绘制在 Canvas 上。
- 在绘制请求时,可以先将所有请求按照磁道号排序,然后依次绘制,使用线段连接相邻的请求,以模拟磁头的移动。
具体的代码实现需要考虑较多细节,包括界面布局、事件处理、图形绘制等方面。以下是一个简单的示例代码,仅供参考:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Arrays;
public class DiskSchedulingSimulation extends Application {
private static final int DISK_SIZE = 1500;
private static final int REQUEST_COUNT = 400;
private int[] requests = new int[REQUEST_COUNT];
private int headPosition = DISK_SIZE / 2;
private Canvas canvas;
private GraphicsContext gc;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 生成请求序列
generateRequests();
// 创建界面元素
canvas = new Canvas(800, 600);
gc = canvas.getGraphicsContext2D();
Pane pane = new Pane(canvas);
Button fcfsButton = new Button("FCFS");
fcfsButton.setOnAction(event -> runAlgorithm("FCFS"));
Button sstfButton = new Button("SSTF");
sstfButton.setOnAction(event -> runAlgorithm("SSTF"));
Button scanButton = new Button("SCAN");
scanButton.setOnAction(event -> runAlgorithm("SCAN"));
Button cscanButton = new Button("C-SCAN");
cscanButton.setOnAction(event -> runAlgorithm("C-SCAN"));
Button lookButton = new Button("LOOK");
lookButton.setOnAction(event -> runAlgorithm("LOOK"));
BorderPane root = new BorderPane(pane, null, null, Arrays.asList(fcfsButton, sstfButton, scanButton, cscanButton, lookButton));
// 显示界面
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Disk Scheduling Simulation");
primaryStage.show();
}
private void generateRequests() {
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
int r = (int) (Math.random() * 100);
if (r < 50) {
requests[i] = (int) (Math.random() * 500);
} else if (r < 75) {
requests[i] = 500 + (int) (Math.random() * 500);
} else {
requests[i] = 1000 + (int) (Math.random() * 500);
}
}
Arrays.sort(requests);
}
private void runAlgorithm(String algorithmName) {
int[] result = null;
switch (algorithmName) {
case "FCFS":
result = fcfs();
break;
case "SSTF":
result = sstf();
break;
case "SCAN":
result = scan();
break;
case "C-SCAN":
result = cscan();
break;
case "LOOK":
result = look();
break;
}
if (result != null) {
drawRequests(result);
}
}
private int[] fcfs() {
int[] result = new int[REQUEST_COUNT];
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
result[i] = requests[i];
}
return result;
}
private int[] sstf() {
int[] result = new int[REQUEST_COUNT];
boolean[] visited = new boolean[REQUEST_COUNT];
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
int minDist = Integer.MAX_VALUE;
int minIndex = -1;
for (int j = 0; j < REQUEST_COUNT; j++) {
if (!visited[j]) {
int dist = Math.abs(requests[j] - headPosition);
if (dist < minDist) {
minDist = dist;
minIndex = j;
}
}
}
result[i] = requests[minIndex];
visited[minIndex] = true;
headPosition = requests[minIndex];
}
return result;
}
private int[] scan() {
int[] result = new int[REQUEST_COUNT];
int[] tmpRequests = Arrays.copyOf(requests, REQUEST_COUNT);
Arrays.sort(tmpRequests);
int index = Arrays.binarySearch(tmpRequests, headPosition);
if (index < 0) {
index = -index - 1;
}
int[] leftRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, 0, index);
int[] rightRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, index, REQUEST_COUNT);
int leftIndex = leftRequests.length - 1;
int rightIndex = 0;
int i = 0;
while (leftIndex >= 0 || rightIndex < rightRequests.length) {
if (leftIndex >= 0 && (rightIndex >= rightRequests.length || headPosition - leftRequests[leftIndex] < rightRequests[rightIndex] - headPosition)) {
result[i++] = leftRequests[leftIndex--];
} else {
result[i++] = rightRequests[rightIndex++];
}
headPosition = result[i - 1];
}
return result;
}
private int[] cscan() {
int[] result = new int[REQUEST_COUNT];
int[] tmpRequests = Arrays.copyOf(requests, REQUEST_COUNT);
Arrays.sort(tmpRequests);
int index = Arrays.binarySearch(tmpRequests, headPosition);
if (index < 0) {
index = -index - 1;
}
int[] leftRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, 0, index);
int[] rightRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, index, REQUEST_COUNT);
int leftIndex = leftRequests.length - 1;
int rightIndex = 0;
int i = 0;
while (leftIndex >= 0 || rightIndex < rightRequests.length) {
if (leftIndex >= 0 && (rightIndex >= rightRequests.length || headPosition - leftRequests[leftIndex] < rightRequests[rightIndex] - headPosition)) {
result[i++] = leftRequests[leftIndex--];
} else {
result[i++] = rightRequests[rightIndex++];
}
headPosition = result[i - 1];
}
if (result[REQUEST_COUNT - 1] != DISK_SIZE - 1) {
result[i++] = DISK_SIZE - 1;
}
for (int j = 0; j < leftRequests.length; j++) {
result[i++] = leftRequests[j];
}
for (int j = 0; j < rightRequests.length; j++) {
result[i++] = rightRequests[j];
}
return result;
}
private int[] look() {
int[] result = new int[REQUEST_COUNT];
int[] tmpRequests = Arrays.copyOf(requests, REQUEST_COUNT);
Arrays.sort(tmpRequests);
int index = Arrays.binarySearch(tmpRequests, headPosition);
if (index < 0) {
index = -index - 1;
}
int[] leftRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, 0, index);
int[] rightRequests = Arrays.copyOfRange(tmpRequests, index, REQUEST_COUNT);
int leftIndex = leftRequests.length - 1;
int rightIndex = 0;
int i = 0;
while (leftIndex >= 0 || rightIndex < rightRequests.length) {
if (leftIndex >= 0 && (rightIndex >= rightRequests.length || headPosition - leftRequests[leftIndex] < rightRequests[rightIndex] - headPosition)) {
result[i++] = leftRequests[leftIndex--];
} else {
result[i++] = rightRequests[rightIndex++];
}
headPosition = result[i - 1];
}
return result;
}
private void drawRequests(int[] result) {
gc.clearRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
gc.setFill(Color.LIGHTGRAY);
gc.fillRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
gc.setStroke(Color.BLACK);
gc.strokeRect(100, 100, 600, 400);
gc.setFill(Color.BLUE);
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
double x = 100 + 600.0 * requests[i] / DISK_SIZE;
double y = 500 - 400.0 * i / REQUEST_COUNT;
gc.fillOval(x - 3, y - 3, 6, 6);
}
gc.setStroke(Color.RED);
gc.setLineWidth(2);
double lastX = 100 + 600.0 * headPosition / DISK_SIZE;
double lastY = 500;
for (int i = 0; i < REQUEST_COUNT; i++) {
double x = 100 + 600.0 * result[i] / DISK_SIZE;
double y = 500 - 400.0 * i / REQUEST_COUNT;
gc.strokeLine(lastX, lastY, x, y);
lastX = x;
lastY = y;
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
这段代码定义了一个 DiskSchedulingSimulation 类,继承自 Application 类,并重写了 start() 方法。在 start() 方法中,首先生成请求序列,然后创建界面元素,包括 Canvas 对象、Pane 对象和多个按钮。每个按钮对应一个磁盘调度算法,点击按钮时会计算磁头移动道数并绘制请求序列。具体的算法实现在 fcfs()、sstf()、scan()、cscan() 和 look() 方法中,其中 scan()、cscan() 和 look() 方法使用了类似的代码实现,只是在最后绘制请求时略有不同。最后,drawRequests() 方法用于绘制请求序列和磁头移动的连线。
注意:由于界面的绘制操作需要在 JavaFX 的 UI 线程中执行,因此不能在算法实现中直接调用 drawRequests() 方法,而需要使用 Platform.runLater() 方法将绘制操作放到 UI 线程中执行。具体的代码实现可以参考上述示例代码。
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