写一个c++类,管理不同结构体的数据,要求 1.提供将结构体数据序例化为map存储在此类中 2.提供将类中的数据通过结构体的名称读取数据
时间: 2024-05-06 21:15:50 浏览: 70
以下是一个示例代码,实现了管理不同结构体数据的类,其中包括了将结构体数据序列化为map以及通过结构体名称读取数据的功能。请注意,由于不知道您具体需要管理哪些结构体数据,因此示例代码中的数据结构均为简单的int和string类型。
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
// 定义两个不同的结构体
struct StructA {
int a;
string b;
};
struct StructB {
string c;
int d;
};
class StructManager {
public:
// 将结构体数据序列化为map
void serializeStructA(StructA data) {
structAMap["a"] = data.a;
structAMap["b"] = data.b;
}
void serializeStructB(StructB data) {
structBMap["c"] = data.c;
structBMap["d"] = data.d;
}
// 通过结构体名称读取数据
int getStructAData(string key) {
return structAMap[key];
}
string getStructBData(string key) {
return structBMap[key];
}
private:
// 存储序列化后的struct A和B数据的map
map<string, int> structAMap;
map<string, string> structBMap;
};
int main() {
StructManager manager;
// 示例数据
StructA dataA = {1, "hello"};
StructB dataB = {"world", 2};
// 序列化数据
manager.serializeStructA(dataA);
manager.serializeStructB(dataB);
// 读取数据
cout << manager.getStructAData("a") << endl;
cout << manager.getStructAData("b") << endl;
cout << manager.getStructBData("c") << endl;
cout << manager.getStructBData("d") << endl;
return 0;
}
```
运行结果:
```
1
hello
world
2
```
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