写一个panda3d的例子
时间: 2023-04-07 22:01:50 浏览: 196
好的,我可以为您提供一个简单的 Panda3D 例子。以下是一个基本的 Panda3D 应用程序,它创建了一个窗口并在其中显示一个红色的立方体:
```python
import direct.directbase.DirectStart
from panda3d.core import *
# 创建一个场景图
scene = NodePath("Scene")
# 创建一个红色的立方体
cube = loader.loadModel("models/box")
cube.setColor(1, 0, 0, 1)
cube.reparentTo(scene)
# 设置相机位置和方向
camera.setPos(0, -10, 0)
camera.setHpr(0, 0, 0)
# 运行主循环
run()
```
请注意,这只是一个简单的例子,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
相关问题
panda3D写一个python代码
Panda3D是一个强大的3D游戏开发框架,它提供了一个Python API,使得开发者可以方便地编写3D游戏和应用。下面是一个简单的例子,展示如何使用Panda3D创建一个窗口并加载一个基本的模型:
```python
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import loadModel
class MyApp(ShowBase):
def __init__(self):
super().__init__()
# 创建窗口
self.title = "Hello, Panda3D!"
self.win = self.open_window(self.title, width=800, height=600)
# 加载模型
model_path = "models/your_model.obj" # 替换为你实际的模型路径
model_node = loadModel(model_path)
model_node.reparent_to(self.render) # 将模型添加到渲染节点
# 运行主循环
taskMgr.add(self.update, "update_task") # 添加任务管理器任务
self.run()
def update(self, task):
return task.cont # 每秒更新一次,返回True继续运行
if __name__ == "__main__":
app = MyApp()
```
这个脚本首先导入了必要的模块,然后创建了一个`MyApp`类继承自`ShowBase`。`ShowBase`是Panda3D的基础类,负责初始化显示系统。`loadModel`函数用于加载模型文件。
要在实际项目中运行这段代码,你需要先安装Panda3D,然后将模型文件放在正确的目录下,并替换`model_path`为你的模型文件路径。最后,在`__main__`块里创建`MyApp`实例开始运行。
如何用panda3d写一个游戏
要使用 Panda3D 开发游戏,首先你需要安装 Panda3D 开发库。你可以在 Panda3D 官网上下载并安装 Panda3D,或者使用 Python 的包管理工具 pip 安装:
```
pip install panda3d
```
然后,你需要了解 Panda3D 的基本概念和用法。Panda3D 是一个 3D 游戏引擎,它提供了许多用于创建 3D 游戏的工具和功能。它的核心部分是一个图形渲染引擎,能够在屏幕上呈现三维图形。
Panda3D 还提供了一个游戏循环框架,可以让你定义游戏的主循环,以及每帧游戏中要执行的操作。你可以使用 Panda3D 的渲染管线创建 3D 场景,并使用摄像机对象来控制视角。
要开始编写游戏,你需要创建一个 Python 脚本文件,并在其中导入 Panda3D 库。然后,你可以使用 Panda3D 的各种工具和功能来构建你的游戏。例如,你可以使用 NodePath 对象创建场景图中的节点,并使用着色器和材质创建物体的外观。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用 Panda3D 创建一个窗口并在其中显示一个立方体:
```python
import direct.directbase.
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