写一下panda3d c++的代码
时间: 2024-10-06 12:04:40 浏览: 11
Panda3D是一个强大的跨平台游戏开发框架,它基于Python编写底层API,但是可以使用C++作为扩展语言。下面是一个简单的Panda3D C++代码示例,用于创建一个窗口并显示“Hello World!”:
```cpp
#include "panda3d/core/panda.h"
int main() {
// 初始化Panda3D引擎
using namespace panda3d;
initialize(false); // 启动渲染线程
// 创建窗口
WindowProperties props;
props.setTitle("Panda3D Example");
FrameBufferProperties fbprops;
fbprops.setClearColor(Color4f(0.5f, 0.6f, 0.7f, 1.0f)); // 设置背景颜色
GraphicsOutput* output = GraphicsEngine::get()->addWindow(props, fbprops);
// 渲染上下文
RenderFrame frame(output);
// 显示文字节点
NodePath np;
np.setString("HelloWorld", "Hello World!");
np.setColor(1, 1, 1, 1); // 设置文字颜色为白色
frame.getRenderer().setShaderFromFilename("shader/text.fsh"); // 使用内置字体样式
np.show(); // 显示节点
// 进入主循环
while (true) {
frame.dispatch();
}
// 关闭Panda3D引擎
cleanup();
return 0;
}
```
这个例子创建了一个窗口,并在窗口中渲染了文本“Hello World”。注意你需要有一个名为“shader/text.fsh”的内置字体着色器文件。