typedef struct list{ struct list *next; char name[30];//用户名称 char addr[50];//地址 char num[50];//号码 char mail[30];//邮箱 char cou[30];//籍贯 }user;讲解一下这段代码

时间: 2024-01-20 21:02:13 浏览: 23
这段代码定义了一个结构体 `user`,包含了五个成员变量,分别为 `next`、`name`、`addr`、`num`、`mail`、`cou`。其中,`next` 是一个指向下一个 `user` 结构体的指针,用来实现链表结构。`name`、`addr`、`num`、`mail`、`cou` 是用户的个人信息,分别表示用户的姓名、地址、电话号码、邮箱和籍贯。 这个结构体的名称为 `list`,可以通过 `typedef` 关键字将其重命名为 `user`,这样在后面的代码中就可以直接使用 `user` 来代替 `struct list`。 通过这个结构体,我们可以定义一个链表,用来存储多个用户的信息。每个节点都是一个 `user` 结构体,包含了下一个节点的指针和一个用户的个人信息。通过遍历链表,我们可以访问所有用户的信息。
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typedef struct list{ struct list *next; char name[30];//用户名称 char addr[50];//地址 char num[50];//号码 char mail[30];//邮箱 char cou[30];//籍贯 }user;

这是一个定义了结构体 `user` 的代码段,`user` 结构体包含了一个指向下一个 `user` 结构体的指针 `next`,以及一些用户信息,比如 `name`、`addr`、`num`、`mail` 和 `cou`。其中,`name` 的最大长度为 30 个字符,`addr` 和 `num` 的最大长度为 50 个字符,`mail` 和 `cou` 的最大长度为 30 个字符。通过这个结构体,我们可以定义一个链表,用来存储多个用户的信息。每个 `user` 结构体都包含了下一个 `user` 结构体的指针,因此可以通过遍历链表来访问所有用户的信息。

将以下udp协议添加到linux下的一个嵌入式c程序中:typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort; //报文

要将UDP协议添加到Linux下的嵌入式C程序中,你需要完成以下步骤: 1. 在程序中包含必要的头文件: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> ``` 2. 创建UDP套接字: ```c int udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (udpSocket < 0) { // 处理套接字创建失败的情况 } ``` 3. 定义服务器地址和端口号: ```c struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址"); serverAddress.sin_port = htons(服务器端口号); ``` 请替换"服务器IP地址"和"服务器端口号"为实际的IP地址和端口号。 4. 创建一个结构体对象并填充数据: ```c PacketShort packet; packet.type = 0x01; // 设置类型 packet.functionID = 0x02; // 设置功能号 packet.reserved = 0x0000; // 设置保留字段 packet.iDevSn = 123456789; // 设置设备序列号 // 设置数据 strcpy(packet.data, "Hello, UDP!"); packet.sequenceId = 1; // 设置数据包流水号 // 设置扩展数据 strcpy(packet.extern_data, "Extra data"); ``` 5. 发送数据到服务器: ```c int sendResult = sendto(udpSocket, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); if (sendResult < 0) { // 处理发送失败的情况 } ``` 6. 关闭套接字: ```c close(udpSocket); ``` 以上是将UDP协议添加到Linux嵌入式C程序的基本步骤,你可以根据实际需求进行适当的修改和扩展。

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/* Function used to set the DMA configuration to the default reset state *****/ void DMA_DeInit(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Initialization and Configuration functions *********************************/ void DMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct); void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct); void DMA_Cmd(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, FunctionalState NewState); /* Optional Configuration functions *******************************************/ void DMA_PeriphIncOffsetSizeConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_Pincos); void DMA_FlowControllerConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FlowCtrl); /* Data Counter functions *****************************************************/ void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint16_t Counter); uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Double Buffer mode functions ***********************************************/ void DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t Memory1BaseAddr, uint32_t DMA_CurrentMemory); void DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, FunctionalState NewState); void DMA_MemoryTargetConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t MemoryBaseAddr, uint32_t DMA_MemoryTarget); uint32_t DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Interrupts and flags management functions **********************************/ FunctionalState DMA_GetCmdStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); uint32_t DMA_GetFIFOStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); FlagStatus DMA_GetFlagStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FLAG); void DMA_ClearFlag(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FLAG); void DMA_ITConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState); ITStatus DMA_GetITStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT); void DMA_ClearITPendingBit(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT);具体解释

根据这段代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME_LEN 20 #define MAX_ADDRESS_LEN 50 #define MAX_SEX_LEN 5 #define MAX_PHONE_LEN 11 #define MAX_STUDENT_NUM 1000 // 定义学生结构体 typedef struct { char name[MAX_NAME_LEN]; char address[MAX_ADDRESS_LEN]; char SEX[MAX_SEX_LEN]; char phone[MAX_PHONE_LEN]; } Student; // 定义通讯录结构体 typedef struct { Student students[MAX_STUDENT_NUM]; int num_students; } AddressBook;修改void modifyStudentInfo(AddressBook *book) { assert(book); char name[NAME_MAX]; printf("请输入需要修改信息用户的名字:>\n"); scanf("%s", name); int pos = FindByName(pc, name);//pos为要寻找的人的下标 if (pos == -1) { printf("查无此人\n"); } else { int num = 0; do { printf("请输入你想修改此用户的信息\n"); printf(" 0.退出 1.姓名 2.性别 3.年龄 4.电话 5.地址:>\n"); scanf("%d", &num); switch (num) { case NAME: printf("请输入你想修改的姓名:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].name); break; case SEX: printf("请输入你想修改的性别:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].sex); break; case AGE: printf("请输入你想修改的年龄:>\n"); scanf("%d", &(pc->data[pos].age)); break; case TELE: printf("请输入你想修改的电话:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].tele); break; case ADDR: printf("请输入你想修改的地址:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].addr); break; case 0: printf("不修改退回界面\n"); break; default:printf("无效操作数!\n"); } } while (num); } }这段代码

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