typedef struct _MSG { char code; char name[32]; char text[128]; }msg_t; typedef struct _NODE { struct sockaddr_in clientaddr; struct _NODE *next; }node_t; int create_node(node_t **phead); void do_login(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr); void do_chat(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr); void do_quit(node_t *phead,int sockfd,msg_t msg,struct sockaddr_in client_addr);
时间: 2024-04-22 18:25:06 浏览: 107
typedef_struct与struct之间的区别
根据你提供的代码片段,我们可以看到以下内容:
- `msg_t` 是一个结构体,包含了 `code`、`name` 和 `text` 三个成员变量。
- `node_t` 是一个结构体,包含了 `clientaddr` 和 `next` 两个成员变量。
此外,你还提供了几个函数声明:
- `int create_node(node_t **phead)`:函数接受一个指向指针的参数 `phead`,用于创建一个新的链表节点,并将其添加到链表的头部。该函数返回一个整数类型的值。
- `void do_login(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理登录逻辑。
- `void do_chat(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理聊天逻辑。
- `void do_quit(node_t *phead, int sockfd, msg_t msg, struct sockaddr_in client_addr)`:函数接受链表头节点指针 `phead`、套接字文件描述符 `sockfd`、消息结构体 `msg` 和客户端地址信息 `client_addr` 作为参数,用于处理退出逻辑。
请注意,上述代码只是函数声明,并没有给出具体的函数实现。具体的实现需要根据函数的定义来编写。
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