PySide2 实现 QPlainTextEdit 实现 边框变红
时间: 2024-03-05 13:54:39 浏览: 16
你可以使用 PySide2 中的 QPalette 类来实现 QPlainTextEdit 边框变红的效果。具体实现方法如下:
```python
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QPlainTextEdit
from PySide2.QtGui import QPalette, QColor
app = QApplication([])
textedit = QPlainTextEdit()
# 获取 QPalette 对象
palette = textedit.palette()
# 设置边框颜色为红色
palette.setColor(QPalette.Base, QColor('red'))
# 应用新的 QPalette 对象
textedit.setPalette(palette)
textedit.show()
app.exec_()
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 QPlainTextEdit 对象,并获取了它的 QPalette 对象。然后,我们将 QPalette 中的 Base 颜色设置为红色,即设置边框颜色为红色。最后,我们应用新的 QPalette 对象,使得边框变为红色。
需要注意的是,上面的代码只是实现了将 QPlainTextEdit 边框变成红色的效果,如果你需要将其用作错误提示的框,需要在代码中加入更多的逻辑。
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PySide2 设置 QPlainTextEdit 中文字的颜色
你可以使用 QTextCharFormat 类来设置 QPlainTextEdit 中文字的颜色。具体实现方法如下:
```python
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QPlainTextEdit
from PySide2.QtGui import QTextCharFormat, QBrush, QColor
app = QApplication([])
textedit = QPlainTextEdit()
# 获取当前光标位置
cursor = textedit.textCursor()
# 在当前光标位置插入一行文本
cursor.insertText("这是一行文本\n")
# 获取新插入的文本的 QTextCharFormat 对象
format = cursor.charFormat()
# 设置文本颜色为红色
format.setForeground(QBrush(QColor('red')))
# 将新插入的文本的 QTextCharFormat 对象应用到文本中
cursor.setCharFormat(format)
textedit.show()
app.exec_()
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 QPlainTextEdit 对象,并获取了其当前的 QTextCursor 对象,即文本插入位置的光标。然后,我们在当前光标位置插入了一行文本,并获取了新插入的文本的 QTextCharFormat 对象。接着,我们将文本的颜色设置为红色,并将其应用到文本中,从而实现了在 QPlainTextEdit 中设置文字颜色的效果。
需要注意的是,上面的代码只是实现了在 QPlainTextEdit 中设置文字颜色的效果,如果你需要将其用作错误提示的框,需要在代码中加入更多的逻辑。
pyside2 实现线程池间通信
可以使用信号与槽机制来实现线程池间的通信。具体实现方法可以参考以下代码:
```python
from PySide2.QtCore import QObject, QThreadPool, QRunnable, Signal, Slot
class WorkerSignals(QObject):
finished = Signal()
result = Signal(object)
class Worker(QRunnable):
def __init__(self, fn, *args, **kwargs):
super(Worker, self).__init__()
self.fn = fn
self.args = args
self.kwargs = kwargs
self.signals = WorkerSignals()
@Slot()
def run(self):
result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)
self.signals.result.emit(result)
self.signals.finished.emit()
```
在这个例子中,我们定义了一个 Worker 类,它继承自 QRunnable 类,用于在线程池中执行任务。Worker 类中定义了一个 run() 方法,用于执行具体的任务。在任务执行完成后,我们可以通过 signals 对象发射信号,通知主线程或其它线程池中的 Worker 对象。
使用线程池时,我们可以通过以下代码创建线程池:
```python
threadpool = QThreadPool()
```
然后,我们可以通过以下代码将任务添加到线程池中:
```python
worker = Worker(my_function, arg1, arg2, kwarg1=value1, kwarg2=value2)
threadpool.start(worker)
```
在这个例子中,我们创建了一个 Worker 对象,并将其添加到线程池中。在任务执行完成后,我们可以通过信号与槽机制来实现线程池间的通信。