使用 C++ 编写支持多模型调用的动态连接库,并将 ONNX 模型加载进来,并编译生成dll与注释供其他程序使用
时间: 2023-11-22 07:54:44 浏览: 83
下面是一个简单的C++代码示例,用于加载ONNX模型并将其包装为动态链接库(DLL)以供其他程序使用:
```c++
#include <iostream>
#include <onnxruntime_cxx_api.h>
// 加载ONNX模型的函数
Ort::Session LoadModel(const std::string& model_path)
{
Ort::Session session(nullptr);
Ort::SessionOptions session_options;
Ort::ThrowOnError(OrtCreateSessionOptions(&session_options));
Ort::ThrowOnError(OrtSessionOptionsAppendExecutionProvider_CPU(session_options, 0));
Ort::ThrowOnError(session.Load(model_path.c_str(), session_options));
return session;
}
// 在DLL中导出的函数
extern "C" __declspec(dllexport) int RunModel(float* input_data, float* output_data)
{
try
{
// 加载模型
Ort::Session session = LoadModel("path/to/your/onnx/model");
// 获取模型输入和输出的信息
Ort::AllocatorWithDefaultOptions allocator;
Ort::MemoryInfo memory_info = Ort::MemoryInfo::CreateCpu(OrtDeviceAllocator, OrtMemTypeDefault);
Ort::TypeInfo type_info = session.GetInputTypeInfo(0);
auto tensor_info = type_info.GetTensorTypeAndShapeInfo();
std::vector<int64_t> input_shape = tensor_info.GetShape();
// 创建输入和输出张量
size_t input_tensor_size = sizeof(float) * input_shape[1] * input_shape[2] * input_shape[3];
size_t output_tensor_size = sizeof(float) * output_shape[1] * output_shape[2] * output_shape[3];
Ort::Value input_tensor = Ort::Value::CreateTensor<float>(memory_info, input_data, input_tensor_size, input_shape.data(), input_shape.size());
Ort::Value output_tensor = Ort::Value::CreateTensor<float>(memory_info, output_data, output_tensor_size, output_shape.data(), output_shape.size());
// 运行模型
Ort::ThrowOnError(session.Run(Ort::RunOptions{ nullptr }, input_names.data(), &input_tensor, 1, output_names.data(), &output_tensor, 1));
// 打印输出
float* output_pointer = output_tensor.GetTensorMutableData<float>();
for (int i = 0; i < output_shape[1] * output_shape[2] * output_shape[3]; i++)
{
std::cout << output_pointer[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
catch (const Ort::Exception& ex)
{
std::cerr << ex.what() << std::endl;
return -1;
}
}
```
这个示例代码包括一个名为`LoadModel`的函数,用于加载ONNX模型,并将其包装在一个名为`RunModel`的导出函数中。在`RunModel`函数中,我们首先加载模型,然后获取模型输入和输出的信息。接下来,我们创建输入和输出张量,并将输入数据传递给输入张量。最后,我们运行模型,将输出张量传递给输出数据,并返回0表示模型运行成功。
要将此代码编译为DLL,您可以使用Visual Studio或其他C++编译器。在Visual Studio中,您可以执行以下步骤:
1. 创建一个空的Win32控制台应用程序项目。
2. 添加源文件`model_runner.cpp`到项目中。
3. 在项目属性中,选择`配置属性>常规`,将配置类型更改为`动态库(.dll)`。
4. 编译项目。
5. 将生成的DLL文件复制到其他程序可以访问的位置。
现在您已经创建了一个支持多模型调用的动态链接库,可以将其用于其他C++程序中。
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