connect(&lineEditPassword, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
时间: 2023-07-10 09:23:38 浏览: 85
这段代码的问题在于 `lineEditPassword` 是一个 `QLineEdit` 对象,而不是 `QDialog` 对象,因此你不能使用 `QDialog::accepted` 信号来连接它。另外,如果你想使用 `QLineEdit` 的信号来触发 `receiveData` 槽函数,你应该连接 `returnPressed` 信号,而不是 `accepted` 信号。
修改后的代码应该是这样的:
```
connect(ui->lineEditPassword, &QLineEdit::returnPressed, this, &MainWindow::receiveData);
```
这个代码将 `lineEditPassword` 的 `returnPressed` 信号连接到 `MainWindow` 类的 `receiveData` 槽函数上。当用户在 `lineEditPassword` 中按下 Enter 键时,就会触发 `returnPressed` 信号,从而调用 `receiveData` 槽函数。
相关问题
connect(this->ui->lineEditPassword->text(), QLineEdit::LoginDialog, [=](QString text) { emit sendData(text); }zhuchuangkconnect(&lineEditPassword, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
这段代码有几个问题,需要进行修改。
首先,`connect` 函数的第一个参数应该是指向信号发送者的指针或引用,而不是一个字符串。因此,你需要将 `this->ui->lineEditPassword->text()` 改成 `this->ui->lineEditPassword`,它是一个指向 `QLineEdit` 对象的指针。
其次,`QLineEdit::LoginDialog` 是一个枚举值,表示 `QLineEdit` 的输入模式,不能用来作为信号的参数。你需要使用 `QLineEdit::returnPressed` 信号,表示用户在该行编辑器中按下 Return 或 Enter 键。
最后,`connect` 函数的第二个参数应该是一个信号,而不是一个枚举值。因此,你需要将 `QLineEdit::returnPressed` 改成 `&QLineEdit::returnPressed`。
综上所述,修改后的代码应该是这样的:
```
connect(this->ui->lineEditPassword, &QLineEdit::returnPressed, [=]() {
QString text = this->ui->lineEditPassword->text();
emit sendData(text);
});
```
注意,此代码中的 `receiveData` 函数没有被调用,因为它不在这个 `connect` 函数的参数列表中。如果你想在接收到信号后调用 `receiveData` 函数,你需要在 `receiveData` 函数中发出一个信号,然后在这里连接到它。
E:\sdn\addd\studentManager\mainwindow.cpp:27: error: expected primary-expression before ',' token connect(&LoginDialog, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData); ^
这个错误是因为 `connect` 函数的第一个参数应该是指向 `QObject` 类型的指针或引用,而不是 `LoginDialog` 类型的变量。你需要将 `LoginDialog` 改成指向 `LoginDialog` 对象的指针。如果你的 `LoginDialog` 对象叫做 `loginDialog`,那么修改后的代码应该是这样的:
```
connect(&loginDialog, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
```
同时,如果你的 `receiveData` 函数的参数类型是 `QString`,那么上面的代码应该可以正常工作。否则你需要根据 `receiveData` 函数的参数类型来修改 `connect` 函数的第四个参数。
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