stm32串口IAP升级程序C代码

时间: 2023-08-04 18:03:55 浏览: 80
以下是基于STM32的串口IAP升级程序C代码,供参考: ```c #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> /* 以下为IAP升级相关参数 */ #define FLASH_APP1_ADDR 0x08004000 // APP1地址 #define FLASH_APP2_ADDR 0x08020000 // APP2地址 #define FLASH_PAGE_SIZE 0x400 // Flash页大小 #define FLASH_LAST_PAGE 127 // 最后一页 #define FLASH_APP1_FLAG 0x5A5A5A5A // APP1标志位 #define FLASH_APP2_FLAG 0xA5A5A5A5 // APP2标志位 /* 以下为串口相关参数 */ #define USARTx USART1 #define USARTx_IRQn USART1_IRQn #define USARTx_IRQHandler USART1_IRQHandler #define USARTx_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define USARTx_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA #define USARTx_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define USARTx_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10 #define USARTx_GPIO_PORT GPIOA #define USARTx_BAUDRATE 115200 /* 以下为函数声明 */ void USARTx_Config(void); void USARTx_SendChar(uint8_t ch); void USARTx_SendString(char *str); void USARTx_SendData(uint8_t *pData, uint16_t len); void USARTx_ReceiveData(uint8_t *pData, uint16_t len); void USARTx_IRQHandler(void); void Delay(uint32_t nCount); void FLASH_ErasePage(uint32_t PageAddress); void FLASH_WriteData(uint32_t Address, uint8_t *pData, uint16_t len); void FLASH_WriteApp1Flag(void); void FLASH_WriteApp2Flag(void); void JumpToApp(uint32_t appAddr); /* 以下为全局变量 */ uint8_t g_rxBuffer[512]; uint32_t g_rxLength = 0; int main(void) { /* 初始化串口 */ USARTx_Config(); /* 打印欢迎信息 */ USARTx_SendString("\r\n\r\n"); USARTx_SendString("----------------------------\r\n"); USARTx_SendString(" STM32串口IAP升级程序\r\n"); USARTx_SendString(" 版权所有 (C) 2021\r\n"); USARTx_SendString(" 版本:V1.0\r\n"); USARTx_SendString("----------------------------\r\n"); /* 接收升级数据 */ USARTx_SendString("等待升级数据...\r\n"); while (1) { /* 接收数据 */ USARTx_ReceiveData(g_rxBuffer + g_rxLength, 512 - g_rxLength); /* 判断是否接收完成 */ if (g_rxLength >= 512 || g_rxBuffer[g_rxLength - 1] == 0x04) { break; } } /* 关闭串口 */ USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, DISABLE); USART_Cmd(USARTx, DISABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(USARTx_CLK, DISABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(USARTx_GPIO_CLK, DISABLE); /* 擦除APP2 */ FLASH_Unlock(); FLASH_ErasePage(FLASH_APP2_ADDR); FLASH_Lock(); /* 写入APP2 */ FLASH_Unlock(); FLASH_WriteData(FLASH_APP2_ADDR, g_rxBuffer, g_rxLength); FLASH_Lock(); /* 写入APP1标志位 */ FLASH_Unlock(); FLASH_WriteApp1Flag(); FLASH_Lock(); /* 写入APP2标志位 */ FLASH_Unlock(); FLASH_WriteApp2Flag(); FLASH_Lock(); /* 跳转至APP2 */ JumpToApp(FLASH_APP2_ADDR); return 0; } /* 串口配置 */ void USARTx_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /* 使能USARTx和GPIOA时钟 */ RCC_APB2PeriphClockCmd(USARTx_CLK, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(USARTx_GPIO_CLK, ENABLE); /* 配置USARTx的TX和RX引脚 */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USARTx_TX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(USARTx_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USARTx_RX_GPIO_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(USARTx_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure); /* 配置USARTx */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = USARTx_BAUDRATE; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure); /* 配置USARTx中断 */ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USARTx_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); /* 使能USARTx接收中断 */ USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE); /* 使能USARTx */ USART_Cmd(USARTx, ENABLE); } /* 发送一个字符 */ void USARTx_SendChar(uint8_t ch) { USART_SendData(USARTx, ch); while (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET); } /* 发送一个字符串 */ void USARTx_SendString(char *str) { while (*str != '\0') { USARTx_SendChar(*str++); } } /* 发送数据 */ void USARTx_SendData(uint8_t *pData, uint16_t len) { while (len--) { USARTx_SendChar(*pData++); } } /* 接收数据 */ void USARTx_ReceiveData(uint8_t *pData, uint16_t len) { uint32_t i; for (i = 0; i < len; i++) { /* 判断接收缓冲区是否为空 */ if (USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == RESET) { break; } /* 读取接收数据 */ *pData++ = USART_ReceiveData(USARTx); g_rxLength++; /* 判断是否接收完成 */ if (g_rxLength >= 512 || g_rxBuffer[g_rxLength - 1] == 0x04) { break; } } } /* USARTx中断处理函数 */ void USARTx_IRQHandler(void) { uint8_t ch; /* 判断是否接收到数据 */ if (USART_GetITStatus(USARTx, USART_IT_RXNE) != RESET) { /* 读取接收数据 */ ch = USART_ReceiveData(USARTx); /* 判断是否接收完成 */ if (g_rxLength >= 512 || ch == 0x04) { USART_ITConfig(USARTx, USART_IT_RXNE, DISABLE); } } } /* 延时函数 */ void Delay(uint32_t nCount) { for (; nCount != 0; nCount--); } /* 擦除一个Flash页 */ void FLASH_ErasePage(uint32_t PageAddress) { FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE; uint32_t addr = PageAddress; /* 禁止所有中断 */ __disable_irq(); /* 擦除页 */ status = FLASH_ErasePage(addr); /* 使能所有中断 */ __enable_irq(); /* 判断是否擦除成功 */ if (status != FLASH_COMPLETE) { USARTx_SendString("擦除Flash页失败!\r\n"); while (1); } } /* 写入数据到Flash */ void FLASH_WriteData(uint32_t Address, uint8_t *pData, uint16_t len) { FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE; uint32_t i, j, addr; /* 禁止所有中断 */ __disable_irq(); /* 写入数据 */ addr = Address; for (i = 0; i < len; i += 4) { status = FLASH_COMPLETE; /* 解锁Flash */ FLASH_Unlock(); /* 写入数据 */ for (j = 0; j < 4; j++) { if (i + j < len) { status = FLASH_ProgramWord(addr + j, *(uint32_t *)(pData + i + j)); } } /* 锁定Flash */ FLASH_Lock(); /* 判断是否写入成功 */ if (status != FLASH_COMPLETE) { USARTx_SendString("写入Flash失败!\r\n"); while (1); } /* 延时一段时间 */ Delay(0x1000); } /* 使能所有中断 */ __enable_irq(); } /* 写入APP1标志位 */ void FLASH_WriteApp1Flag(void) { FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE; uint32_t addr = FLASH_APP1_ADDR - FLASH_PAGE_SIZE; /* 禁止所有中断 */ __disable_irq(); /* 写入标志位 */ status = FLASH_ProgramWord(addr, FLASH_APP1_FLAG); /* 使能所有中断 */ __enable_irq(); /* 判断是否写入成功 */ if (status != FLASH_COMPLETE) { USARTx_SendString("写入APP1标志位失败!\r\n"); while (1); } } /* 写入APP2标志位 */ void FLASH_WriteApp2Flag(void) { FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE; uint32_t addr = FLASH_APP2_ADDR - FLASH_PAGE_SIZE; /* 禁止所有中断 */ __disable_irq(); /* 写入标志位 */ status = FLASH_ProgramWord(addr, FLASH_APP2_FLAG); /* 使能所有中断 */ __enable_irq(); /* 判断是否写入成功 */ if (status != FLASH_COMPLETE) { USARTx_SendString("写入APP2标志位失败!\r\n"); while (1); } } /* 跳转至APP */ void JumpToApp(uint32_t appAddr) { typedef void (*pFunction)(void); pFunction Jump_To_Application; uint32_t JumpAddress; /* 关闭所有中断 */ __disable_irq(); /* 获取跳转地址 */ JumpAddress = *(volatile uint32_t *)(appAddr + 4); /* 转换为函数指针 */ Jump_To_Application = (pFunction)JumpAddress; /* 设置堆栈指针 */ __set_MSP(*(volatile uint32_t *)appAddr); /* 跳转至APP */ Jump_To_Application(); } ``` 注意:上述代码仅供参考,具体实现需要根据具体的硬件平台和需求进行修改。

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