Unity TMPPro 调行间隔
时间: 2024-12-21 14:30:24 浏览: 9
Unity TMP Pro(TextMeshPro)是一个高度优化的文本渲染解决方案,它允许在Unity引擎中动态地创建高质量的文本显示。如果你想要设置TMP Text组件的更新间隔,通常是在控制文字的动态更新频率,比如定时刷新滚动的文字、计时器效果等,你可以通过以下步骤:
1. 获取TMP Text组件:首先,在你的脚本里找到对应的`TMP_Text`游戏对象,并获取其组件引用。
```csharp
public TMP_Text textObject;
```
2. 设置UpdateInterval属性:`UpdateInterval`属性表示每秒更新多少次。例如,如果你想每0.5秒更新一次,可以这样设置:
```csharp
textObject.UpdateInterval = 0.5f; // 单位通常是秒
```
3. 刷新更新:如果需要在特定条件触发更新,可以在适当的时候调用`Update()`方法,或者使用`InvokeRepeating`函数按照指定的时间间隔执行更新回调:
```csharp
textObject.text = "新的内容"; // 更新文字
textObject.InvokeRepeating("UpdateCallback", UpdateInterval, UpdateInterval);
```
在这里,`UpdateCallback`是你自定义的一个方法,会在每次间隔时间到达时执行。
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