写个gd32f103串口发送数据的函数
时间: 2023-03-13 19:20:54 浏览: 111
函数声明:
void gd32f103_uart_send_data(uint8_t *p_data, uint16_t length);函数实现:
void gd32f103_uart_send_data(uint8_t *p_data, uint16_t length)
{
uint16_t i;
for(i=0;i<length;i++)
{
USART_DATA(USART1, p_data[i]);
while(RESET == USART_GET_FLAG(USART1, USART_FLAG_TBE));
}
}
相关问题
gd32f103串口发送数据
在GD32F103CBT6中,串口发送数据的具体步骤如下:
1. 首先进行串口IO的初始化,将PA9配置为USART0的TX引脚,PA10配置为USART0的RX引脚。
2. 然后需要配置串口的波特率,这可以通过在初始化串口时传入波特率参数来实现。在该例中,波特率被设置为115200。
3. 接下来,在主函数中,根据项目实际需求,编写发送数据的代码。可以使用串口发送函数,将需要发送的数据作为参数传入即可。需要注意的是,串口发送不采用中断方式,因此需要在主函数里手动调用发送函数进行发送。
综上所述,要在GD32F103CBT6上实现串口发送数据,需要进行串口IO的初始化,配置波特率,并在主函数中调用发送函数发送数据。
gd32f103 串口接收
gd32f103是一种32位微控制器芯片,具有串口通信功能。它支持多种串口通信协议,包括RS232、RS485和RS422等。
要在gd32f103上实现串口接收功能,首先需要初始化串口模块。可以选择一个可用的串口引脚作为接收引脚,并在代码中引入相应的库文件。然后,通过设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等参数,来配置串口的工作模式。
接下来,在主程序中使用中断或轮询的方式,来接收串口数据。如果使用中断方式,可以为串口接收数据的中断服务函数编写相应的处理代码。在中断服务函数中,可以通过读取UART接收数据寄存器,获取接收到的数据。
如果使用轮询方式,可以在主循环中实时轮询串口接收寄存器的状态位,以判断是否有数据被接收。如果有数据被接收,可以通过读取接收数据寄存器,获取接收到的数据。
无论是使用中断方式还是轮询方式,接收到的数据可以进一步进行处理,比如判断数据是否符合特定的数据格式,并根据需要进行相应的操作。
总之,实现gd32f103的串口接收功能,需要进行串口模块的初始化配置,然后通过中断或轮询方式来接收串口数据,并根据需求进行相应的处理和操作。