gd32f103 串口接收
时间: 2023-09-06 09:01:41 浏览: 193
gd32f103是一种32位微控制器芯片,具有串口通信功能。它支持多种串口通信协议,包括RS232、RS485和RS422等。
要在gd32f103上实现串口接收功能,首先需要初始化串口模块。可以选择一个可用的串口引脚作为接收引脚,并在代码中引入相应的库文件。然后,通过设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等参数,来配置串口的工作模式。
接下来,在主程序中使用中断或轮询的方式,来接收串口数据。如果使用中断方式,可以为串口接收数据的中断服务函数编写相应的处理代码。在中断服务函数中,可以通过读取UART接收数据寄存器,获取接收到的数据。
如果使用轮询方式,可以在主循环中实时轮询串口接收寄存器的状态位,以判断是否有数据被接收。如果有数据被接收,可以通过读取接收数据寄存器,获取接收到的数据。
无论是使用中断方式还是轮询方式,接收到的数据可以进一步进行处理,比如判断数据是否符合特定的数据格式,并根据需要进行相应的操作。
总之,实现gd32f103的串口接收功能,需要进行串口模块的初始化配置,然后通过中断或轮询方式来接收串口数据,并根据需求进行相应的处理和操作。
相关问题
gd32 f103串口接收dma
您好,关于 GD32F103 的串口接收 DMA,可以参考以下步骤:
1. 首先,需要配置串口和 DMA 的相关寄存器,例如串口的波特率、数据位数、停止位数、校验位等,以及 DMA 的通道、数据传输方向、传输数据类型等。
2. 然后,开启串口和 DMA 的时钟,并使能 DMA 的中断和传输完成中断。
3. 在串口接收中断中,将接收到的数据存入缓冲区中,并设置 DMA 的传输数据长度和缓冲区地址,启动 DMA 传输。同时需要注意,每次接收到数据后都要判断是否达到了缓冲区的最大长度,避免数据溢出。
4. 在 DMA 传输完成中断中,将接收到的数据进行处理,例如解析数据、更新状态等。
下面是一个简单的示例代码,供参考:
```c
#include "gd32f10x.h"
#define BUFFER_SIZE 256
uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
uint16_t buffer_index = 0;
void usart_config(void)
{
/* Enable USART clock */
rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);
/* USART0 configuration */
usart_deinit(USART0);
usart_baudrate_set(USART0, 115200U);
usart_word_length_set(USART0, USART_WL_8BIT);
usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1BIT);
usart_parity_config(USART0, USART_PM_NONE);
usart_hardware_flow_rts_config(USART0, USART_RTS_DISABLE);
usart_hardware_flow_cts_config(USART0, USART_CTS_DISABLE);
usart_receive_config(USART0, USART_RECEIVE_ENABLE);
usart_dma_receive_config(USART0, USART_DENR_ENABLE);
/* Enable USART DMA requests */
usart_dma_request_enable(USART0, USART_DENR);
/* Enable USART */
usart_enable(USART0);
}
void dma_config(void)
{
/* Enable DMA clock */
rcu_periph_clock_enable(RCU_DMA0);
/* DMA0 channel4 configuration */
dma_deinit(DMA0, DMA_CH4);
dma_periph_address_config(DMA0, DMA_CH4, (uint32_t)&USART_DATA(USART0));
dma_memory_address_config(DMA0, DMA_CH4, (uint32_t)buffer);
dma_transfer_direction_config(DMA0, DMA_CH4, DMA_PERIPHERAL_TO_MEMORY);
dma_transfer_size_config(DMA0, DMA_CH4, DMA_MEMORY_WIDTH_8BIT, DMA_PERIPHERAL_WIDTH_8BIT);
dma_memory_increment_enable(DMA0, DMA_CH4);
dma_circulation_enable(DMA0, DMA_CH4);
dma_interrupt_enable(DMA0, DMA_CH4, DMA_INT_FTF);
dma_channel_enable(DMA0, DMA_CH4);
}
void nvic_config(void)
{
/* Enable DMA0 channel4 interrupt */
nvic_irq_enable(DMA0_Channel4_IRQn, 0, 0);
}
void DMA0_Channel4_IRQHandler(void)
{
if(dma_interrupt_flag_get(DMA0, DMA_CH4, DMA_INT_FTF))
{
dma_interrupt_flag_clear(DMA0, DMA_CH4, DMA_INT_FTF);
/* Process received data */
buffer_index = (BUFFER_SIZE - dma_transfer_number_get(DMA0, DMA_CH4)) % BUFFER_SIZE;
// ...
/* Restart DMA transmission */
dma_transfer_number_config(DMA0, DMA_CH4, BUFFER_SIZE);
dma_channel_enable(DMA0, DMA_CH4);
}
}
int main(void)
{
/* Configure USART */
usart_config();
/* Configure DMA */
dma_config();
/* Configure NVIC */
nvic_config();
while(1);
}
```
gd32f103 串口 idle
GD32F103串口idle是指串口接收数据结束后,接收线上保持空闲状态。在串口通信中,数据的传输是通过发送和接收两条线路来完成的。当发送线路上的数据发送完毕后,接收线路处于空闲状态,即等待下一次传输的信号。在GD32F103微控制器中,串口idle可以用来检测接收数据的完成和准备接收下一次数据。
GD32F103串口idle的检测方法可以通过设置相关的寄存器来实现。通过配置串口接收中断,并在中断服务程序中判断idle标志位,可以判断接收数据是否完成。当接收到数据之后,在接收到下一个数据的开始之前会有一段时间,此时接收线路处于空闲状态。通过判断idle标志位是否置位,可以确定接收数据已经完成。
在代码中,可以通过以下方式实现串口idle的检测:
1. 配置串口接收相关的寄存器,包括中断使能、标志位设置等。
2. 在中断服务程序中,判断idle标志位是否置位,如果置位则表示接收数据已完成。
3. 根据需要执行相应的操作,如处理接收到的数据,并准备接收下一次数据。
总之,GD32F103串口idle是用来检测串口接收数据完成的状态。通过设置相应的寄存器和中断服务程序的处理,可以实现接收数据完成的检测和后续操作。这样可以确保串口通信的可靠性和数据的正常传输。
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