GD32f103串口通信如何实现
时间: 2023-10-18 08:48:54 浏览: 69
在GD32F103单片机上实现串口通信可以按照以下步骤进行:
1. 配置串口参数:设置波特率、数据位、停止位和校验位等串口通信参数。可以使用串口寄存器来配置这些参数,例如USART_BAUDRATE、USART_CTL0、USART_CTL1等寄存器。
2. 使能串口时钟:使能串口时钟以使其正常工作。可以使用RCC_APB2ENR寄存器来使能USART1或其他串口的时钟。
3. 配置GPIO引脚:将USART的引脚与相应的GPIO引脚进行映射。可以使用GPIOx_AFRL和GPIOx_AFRH寄存器来配置GPIO引脚的复用功能。
4. 初始化串口:初始化USART寄存器,包括设置工作模式、使能发送和接收等。可以使用USART_CTL0和USART_CTL1寄存器进行初始化。
5. 发送数据:使用USART_DR寄存器向串口发送数据。将要发送的数据写入到USART_DR寄存器中即可。
6. 接收数据:使用USART_DR寄存器从串口接收数据。读取USART_DR寄存器的值即可获取接收到的数据。
需要注意的是,以上步骤仅为基本的配置和操作,具体的实现方式还需根据具体的开发环境和需求进行调整。
相关问题
GD32f103串口通信代码
以下是一个简单的GD32F103串口通信的示例代码:
```c
#include "gd32f10x.h"
#include <stdio.h>
void usart_config(void);
void usart_gpio_config(void);
int fputc(int ch, FILE *f);
int main(void)
{
/* 配置串口 */
usart_config();
/* 发送数据 */
printf("Hello, world!\r\n");
while(1)
{
/* 接收数据并处理 */
if(USART0_STAT(USART0) & USART_STAT_RBNE)
{
uint8_t data = USART0_DATA(USART0);
/* 处理接收到的数据 */
}
}
return 0;
}
/* 配置串口参数 */
void usart_config(void)
{
/* 使能串口时钟 */
rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);
/* 配置串口引脚 */
usart_gpio_config();
/* 配置串口参数 */
usart_deinit(USART0);
usart_baudrate_set(USART0, 115200U);
usart_word_length_set(USART0, USART_WL_8BIT);
usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1BIT);
usart_parity_config(USART0, USART_PM_NONE);
usart_hardware_flow_rts_config(USART0, USART_RTS_DISABLE);
usart_hardware_flow_cts_config(USART0, USART_CTS_DISABLE);
usart_receive_config(USART0, USART_RECEIVE_ENABLE);
usart_transmit_config(USART0, USART_TRANSMIT_ENABLE);
/* 使能串口 */
usart_enable(USART0);
}
/* 配置串口引脚 */
void usart_gpio_config(void)
{
/* 使能GPIOA时钟 */
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);
/* 配置PA9为USART0输出引脚 */
gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_9);
/* 配置PA10为USART0输入引脚 */
gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IN_FLOATING, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_10);
}
/* 重定向printf函数,用于串口输出 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
usart_data_transmit(USART0, (uint8_t)ch);
while(RESET == usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TBE));
return ch;
}
```
这是一个简单的串口通信示例,使用的是USART0和GPIOA的引脚。你可以根据需要修改引脚和串口的配置参数。在主函数中,首先调用`usart_config()`函数配置串口,然后使用`printf()`函数向串口发送数据。在接收数据的部分,通过检查`USART0_STAT(USART0) & USART_STAT_RBNE`来判断是否接收到数据,然后使用`USART0_DATA(USART0)`读取接收到的数据。你可以根据你的需求在接收到数据后进行相应的处理。
请注意,以上代码仅为示例,实际应用中还需要进行错误处理和其他必要的配置。
gd32f103 串口 idle
GD32F103串口idle是指串口接收数据结束后,接收线上保持空闲状态。在串口通信中,数据的传输是通过发送和接收两条线路来完成的。当发送线路上的数据发送完毕后,接收线路处于空闲状态,即等待下一次传输的信号。在GD32F103微控制器中,串口idle可以用来检测接收数据的完成和准备接收下一次数据。
GD32F103串口idle的检测方法可以通过设置相关的寄存器来实现。通过配置串口接收中断,并在中断服务程序中判断idle标志位,可以判断接收数据是否完成。当接收到数据之后,在接收到下一个数据的开始之前会有一段时间,此时接收线路处于空闲状态。通过判断idle标志位是否置位,可以确定接收数据已经完成。
在代码中,可以通过以下方式实现串口idle的检测:
1. 配置串口接收相关的寄存器,包括中断使能、标志位设置等。
2. 在中断服务程序中,判断idle标志位是否置位,如果置位则表示接收数据已完成。
3. 根据需要执行相应的操作,如处理接收到的数据,并准备接收下一次数据。
总之,GD32F103串口idle是用来检测串口接收数据完成的状态。通过设置相应的寄存器和中断服务程序的处理,可以实现接收数据完成的检测和后续操作。这样可以确保串口通信的可靠性和数据的正常传输。