python 函数 贪吃蛇 蛇怎么写

时间: 2024-04-23 09:27:49 浏览: 10
实现贪吃蛇游戏的关键是处理蛇的移动和碰撞逻辑。下面是一个简单的贪吃蛇游戏的函数实现示例: ```python import random # 定义蛇的初始位置和初始长度 snake = [(0, 0)] snake_length = 1 # 定义蛇的移动方向 direction = "right" # 定义食物的初始位置 food = (random.randint(0, 19), random.randint(0, 19)) # 定义游戏区域大小 grid_size = 20 # 移动蛇的函数 def move_snake(): global snake, direction # 根据移动方向更新蛇头的位置 head = snake[0] if direction == "up": new_head = (head[0], head[1] - 1) elif direction == "down": new_head = (head[0], head[1] + 1) elif direction == "left": new_head = (head[0] - 1, head[1]) elif direction == "right": new_head = (head[0] + 1, head[1]) # 将新的蛇头加入到蛇列表中 snake.insert(0, new_head) # 如果蛇吃到了食物,长度增加,并生成新的食物位置 if new_head == food: global snake_length, food snake_length += 1 food = (random.randint(0, 19), random.randint(0, 19)) # 如果蛇长度超过了指定值,删除蛇尾 if len(snake) > snake_length: snake.pop() # 改变蛇的移动方向的函数 def change_direction(new_direction): global direction # 禁止蛇掉头,只能改变垂直或水平方向 if (new_direction == "up" and direction != "down") or \ (new_direction == "down" and direction != "up") or \ (new_direction == "left" and direction != "right") or \ (new_direction == "right" and direction != "left"): direction = new_direction # 检查蛇是否撞到自己或撞到墙壁的函数 def check_collision(): head = snake[0] # 检查是否撞到墙壁 if head[0] < 0 or head[0] >= grid_size or \ head[1] < 0 or head[1] >= grid_size: return True # 检查是否撞到自己的身体 if head in snake[1:]: return True return False # 游戏主循环函数 def game_loop(): while True: move_snake() if check_collision(): print("游戏结束!") break # 渲染游戏界面,这里只是简单打印出来, # 你可以根据需要改成使用pygame等库来进行界面绘制 for y in range(grid_size): for x in range(grid_size): if (x, y) in snake: print("X", end=" ") elif (x, y) == food: print("O", end=" ") else: print(".", end=" ") print() # 等待用户输入控制蛇的移动方向 new_direction = input("请输入方向(up/down/left/right): ") change_direction(new_direction) # 启动游戏 game_loop() ``` 这个函数实现了一个简单的贪吃蛇游戏。其中,`snake`列表存储了蛇的身体坐标,`snake_length`表示蛇的长度,`direction`表示蛇的移动方向,`food`表示食物的位置。函数中的`move_snake()`函数用于移动蛇,`change_direction()`函数用于改变蛇的移动方向,`check_collision()`函数用于检查蛇是否撞到自己或撞到墙壁。游戏主循环函数`game_loop()`用于处理游戏逻辑。你可以根据需要修改和扩展这个函数来实现更完整的贪吃蛇游戏。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

JavaScript_catvod的开放版本.zip

JavaScript
recommend-type

node-v10.4.1-headers.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v13.8.0-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

node-v14.1.0-headers.tar.xz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

batik-svggen-1.7.jar

Batik是为想使用svg格式图片来实现各种功能的应用程序和Applet提供的一个基于java的工具包
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。