51单片机电子琴按键存入音乐然后读出代码

时间: 2023-08-29 10:05:00 浏览: 59
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用51单片机实现电子琴按键存储音乐并读出的功能。请注意,这只是一个基本的示例,你可能需要根据你的具体硬件和需求进行适当的调整。 ```c #include <reg51.h> // 定义按键引脚和音符对应的频率 sbit key1 = P1^0; sbit key2 = P1^1; sbit key3 = P1^2; sbit key4 = P1^3; #define NOTE_C 262 #define NOTE_D 294 #define NOTE_E 330 #define NOTE_F 349 // 存储音符的数组 unsigned int music[100]; unsigned int musicIndex = 0; // 存储按键信息的结构体 typedef struct { unsigned char key; unsigned int note; unsigned int duration; } KeyInfo; // 存储按键信息的数组 KeyInfo keyInfo[100]; unsigned int keyInfoIndex = 0; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = ms; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } void playNote(unsigned int note, unsigned int duration) { unsigned int i, count; count = duration * 1000 / note / 2; for(i = 0; i < count; i++) { P2 = 0xFF; // 输出高电平 delay(note); P2 = 0x00; // 输出低电平 delay(note); } } void storeKeyInfo(unsigned char key, unsigned int note, unsigned int duration) { keyInfo[keyInfoIndex].key = key; keyInfo[keyInfoIndex].note = note; keyInfo[keyInfoIndex].duration = duration; keyInfoIndex++; } void main() { // 初始化 TMOD = 0x01; // 使用T0定时器模式 TR0 = 0; // 关闭T0定时器 while(1) { if(key1 == 0) { playNote(NOTE_C, 500); storeKeyInfo(1, NOTE_C, 500); } if(key2 == 0) { playNote(NOTE_D, 500); storeKeyInfo(2, NOTE_D, 500); } if(key3 == 0) { playNote(NOTE_E, 500); storeKeyInfo(3, NOTE_E, 500); } if(key4 == 0) { playNote(NOTE_F, 500); storeKeyInfo(4, NOTE_F, 500); } // 将按键信息存储到音乐数组中 music[musicIndex] = (keyInfo[keyInfoIndex-1].key << 8) | (keyInfo[keyInfoIndex-1].note & 0xFF); musicIndex++; // 延时一段时间 delay(500); } } ``` 上述代码演示了如何使用按键检测和定时器来实现电子琴的按键存储。按下每个按键时,会播放相应的音符并将按键信息存储到数组中。你可以根据实际需求调整音符的频率、持续时间以及存储方式。请注意,上述代码只提供了基本的框架,你可能需要根据你的具体需求进行适当的修改和扩展。

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