请结合如图所示的继承关系设计Shape、Circle以及Rectangle类,使得下述代码可以正确计算并输出矩形和圆的面积。 提示:Shape的析构以及area()函数都应为虚函数。//Project - Shapes #include <iostream> using namespace std; //在此处定义Shape, Cirlce及Rectangle类 int main(){ Shape* shapes[2]; int w, h; cin >> w >> h; //输入矩形的长宽 shapes[0] = new Rectangle(w,h); float r; //输入圆的半径 cin >> r; shapes[1] = new Circle(0,0,2); //圆心在(0,0),半径为r的圆 printf("Area of rectangle:%.2f\n",shapes[0]->area()); printf("Area of circle:%.2f\n",shapes[1]->area()); for (auto i=0;i<2;i++) delete shapes[i]; return 0; }

时间: 2023-06-08 14:04:54 浏览: 177
Shape类是一个抽象类,包含一个虚析构函数和一个纯虚函数area()。其下有两个派生类Circle类和Rectangle类,它们分别继承自Shape类。Circle类和Rectangle类都需要重新实现area()方法来计算各自的面积。 在代码中声明一个指向Shape对象的指针,然后依次创建一个Circle对象和一个Rectangle对象,并使用area()方法计算它们的面积并输出。
相关问题

image.png 请结合如图所示的继承关系设计Shape、Circle以及Rectangle类,使得下述代码可以正确计算并输出矩形和圆的面积。 提示:Shape的析构以及area()函数都应为虚函数。

好的,这是一个关于面向对象设计的问题。根据如图所示的继承关系,可以设计如下的类: ``` class Shape { public: virtual ~Shape() {} virtual double area() const = 0; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() const { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} virtual double area() const { return width * height; } private: double width, height; }; ``` 然后可以使用如下代码进行测试: ``` Shape* s1 = new Circle(2.0); Shape* s2 = new Rectangle(4.0, 6.0); std::cout << "Area of circle: " << s1->area() << std::endl; std::cout << "Area of rectangle: " << s2->area() << std::endl; delete s1; delete s2; ``` 输出结果应该为: ``` Area of circle: 12.56 Area of rectangle: 24 ``` 希望能够帮助您解决问题。

设计图形Shape接口及其子类圆Circle和矩形Rectangle类。接口中声明求图形面积的方法getArea,并两个子类中实现。再定义测试类Test,实现圆和矩形面积的输出。(接口)

下面是Java代码实现: ``` // Shape接口 public interface Shape { double getArea(); } // 圆类 public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // 矩形类 public class Rectangle implements Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } @Override public double getArea() { return length * width; } } // 测试类 public class Test { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(5); System.out.println("圆的面积为:" + c.getArea()); Rectangle r = new Rectangle(3, 4); System.out.println("矩形的面积为:" + r.getArea()); } } ```

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