设计一个Shape(形状)基类,具有calculateArea()(计算面积)的纯虚函数。从Shape 类派生出Rectangle(矩形)和Circle(圆)类,并实现对应的计算面积函数。然后创建对象并打印 其面积。

时间: 2024-02-04 18:04:00 浏览: 37
好的,我来模拟一下这个过程。 首先,我们定义一个Shape基类,它有一个纯虚函数calculateArea(),用于计算形状的面积: ```cpp class Shape { public: virtual double calculateArea() = 0; }; ``` 接下来,我们从Shape类派生出Rectangle类和Circle类,并实现它们的计算面积函数: ```cpp class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} double calculateArea() override { return width * height; } private: double width; double height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double r) : radius(r) {} double calculateArea() override { return 3.1415926 * radius * radius; } private: double radius; }; ``` 现在我们可以创建Rectangle和Circle对象,并打印它们的面积了: ```cpp #include <iostream> int main() { Shape* shape1 = new Rectangle(3, 4); Shape* shape2 = new Circle(5); std::cout << "Rectangle area: " << shape1->calculateArea() << std::endl; std::cout << "Circle area: " << shape2->calculateArea() << std::endl; delete shape1; delete shape2; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Rectangle area: 12 Circle area: 78.5398 ``` 这样我们就完成了这个问题的模拟,希望能够帮到你!

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