用python画一个长350像素高20像素的圆角矩形

时间: 2023-07-01 16:10:19 浏览: 48
可以使用 Python 的 Pillow 库来绘制圆角矩形。 以下是一个示例代码: ```python from PIL import Image, ImageDraw width = 350 height = 20 radius = 5 img = Image.new('RGB', (width, height), 'white') draw = ImageDraw.Draw(img) # 绘制圆角矩形 draw.rounded_rectangle((0, 0, width, height), radius, fill='white', outline='black') img.show() ``` 这段代码将创建一张长为 350 像素,高为 20 像素的白色底图,并在其中绘制一个圆角半径为 5 像素的圆角矩形。最后,使用 `show()` 方法来查看生成的图像。
相关问题

用python画一个矩形

可以使用Python中的turtle库来画矩形,以下是一个简单的例子: ```python import turtle # 创建一个turtle对象 t = turtle.Turtle() # 画一个矩形 for i in range(4): t.forward(100) t.right(90) # 关闭窗口 turtle.done() ``` 解释一下代码: 1. 首先导入turtle库。 2. 创建一个turtle对象,命名为t。 3. 使用for循环画矩形,循环4次,每次向前移动100个像素,右转90度。 4. 最后调用turtle.done()方法关闭窗口。 可以运行这段代码看看效果。

python画圆角矩形

要在Python中画圆角矩形,可以使用Python的turtle或者pygame模块。下面是使用pygame模块画圆角矩形的示例代码: ```python import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) pygame.display.set_caption("Round Rectangle") def round_rect(x, y, width, height, radius, color): # 创建一个矩形对象 rect = pygame.Rect(x, y, width, height) # 创建一个矩形对象,用于绘制圆角 corner = pygame.Rect(0, 0, radius*2, radius*2) # 将圆角矩形分为四个部分 top_left = corner.copy() top_right = corner.copy() bottom_left = corner.copy() bottom_right = corner.copy() # 将圆角矩形的四个角都绘制成圆形 top_left.center = rect.topleft top_right.center = rect.topright bottom_left.center = rect.bottomleft bottom_right.center = rect.bottomright # 绘制圆角矩形 pygame.draw.rect(screen, color, rect) pygame.draw.circle(screen, color, top_left.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, top_right.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, bottom_left.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, bottom_right.center, radius) # 绘制一个红色的圆角矩形 round_rect(100, 100, 200, 100, 20, (255, 0, 0)) pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() ``` 这段代码使用了pygame.Rect对象来表示圆角矩形和圆角。使用pygame.draw.rect方法和pygame.draw.circle方法来绘制圆角矩形。你可以根据需要调整圆角矩形的位置、大小、圆角半径和颜色等参数。

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