static void input_task(void *priv) { int ret; start_run = 1; aos_sem_new(&g_input_sem, 0); ret = csi_codec_init(&g_codec, 0); if (ret != CSI_OK) { LOG("csi_codec_init error\n"); return; } g_input_hdl.ring_buf = &input_ring_buffer; g_input_hdl.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_open(&g_codec, &g_input_hdl, 0); input_check(ret); ret = csi_codec_input_attach_callback(&g_input_hdl, codec_input_event_cb_fun, NULL); input_check(ret); /* input ch config */ g_input_config.bit_width = INPUT_SAMPLE_BITS; g_input_config.sample_rate = INPUT_SAMPLE_RATE; g_input_config.buffer = g_input_buf; g_input_config.buffer_size = INPUT_BUFFER_SIZE; g_input_config.period = INPUT_PERIOD_SIZE; g_input_config.mode = CODEC_INPUT_DIFFERENCE; g_input_config.sound_channel_num = INPUT_CHANNELS; ret = csi_codec_input_config(&g_input_hdl, &g_input_config); input_check(ret); ret = csi_codec_input_analog_gain(&g_input_hdl, 0xcf); input_check(ret); ret = csi_codec_input_digital_gain(&g_input_hdl, 25); input_check(ret); ret = csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, &dma_ch_input_handle); input_check(ret); ret = csi_codec_input_start(&g_input_hdl); input_check(ret); uint32_t size = 0; uint32_t r_size = 0; g_input_size = 0; // printf("input start(%lld)\n", aos_now_ms()); while (1) { input_wait(); r_size = (g_input_size + INPUT_PERIOD_SIZE) < READ_BUFFER_SIZE ? INPUT_PERIOD_SIZE : (READ_BUFFER_SIZE-g_input_size); size = csi_codec_input_read_async(&g_input_hdl, g_read_buffer + g_input_size, r_size); if (size != INPUT_PERIOD_SIZE) { // printf("input stop, get (%d)ms data (%lld)\n", READ_TIME, aos_now_ms()); printf("read size err(%u)(%u)\n", size, r_size); break; } g_input_size += r_size; } aos_sem_free(&g_input_sem); csi_codec_input_stop(&g_input_hdl); csi_codec_input_link_dma(&g_input_hdl, NULL); csi_codec_input_detach_callback(&g_input_hdl); csi_codec_uninit(&g_codec); start_run = 0; }函数解析
时间: 2023-09-02 14:15:03 浏览: 44
这是一个音频输入任务的函数,在该任务中,通过CSI编解码器库来实现音频输入的初始化、配置、启动、停止等操作。
函数主要做了以下几个事情:
1. 初始化编解码器。
2. 配置音频输入相关参数,如采样率、采样位数、声道数等。
3. 配置音频输入的缓冲区、周期大小、工作模式等。
4. 配置音频输入的模拟增益和数字增益。
5. 配置音频输入的DMA传输通道。
6. 启动音频输入,通过异步读取的方式将音频数据读入缓冲区。
7. 在输入任务中,通过等待信号量的方式实现音频数据的同步。
8. 在音频输入结束后,释放相关资源并停止音频输入。
总之,该函数主要实现了音频输入的初始化、配置、启动和停止等操作,可以通过CSI编解码器库来实现音频输入功能。
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static int stmmac_rx(struct stmmac_priv *priv, int limit)函数解析
函数名:static int stmmac_rx(struct stmmac_priv *priv, int limit)
函数作用:接收网络数据包
函数参数:
- priv:指向私有数据结构体的指针
- limit:接收网络数据包的数量限制
函数返回值:返回接收网络数据包的数量
函数实现过程:
1. 首先获取 DMA 接收描述符环中的下一个可用描述符;
2. 如果当前接收描述符不可用,则停止接收并返回接收到的数据包数量;
3. 获取接收缓冲区的虚拟地址;
4. 将当前接收描述符的虚拟地址和长度设置到 DMA 控制器中;
5. 等待 DMA 控制器完成数据传输;
6. 分析接收的数据包;
7. 释放接收描述符;
8. 继续接收下一个网络数据包。
函数中的代码实现比较复杂,具体实现可以参考 stmmac_eth.c 文件中该函数的源码。
(sd_Device_HWResource *) req->priv = &pHWResource;
这段代码将指针`&pHWResource`赋值给req->priv`,其中`pHWResource`是一个 `sd_Device_HWResource` 结构体的指针。这样做的目的是将`pHWResource`作为私有数据传递给回调函数。
通常情况下,回调函数可以通过访问私有数据来获取一些额外的上下文信息或者进行一些特定的操作。在这个例子中,将`pHWResource`作为私有数据传递给回调函数,使得回调函数可以在需要时访问到`pHWResource`所指向的结构体。
注意,这段代码只是一个示例,具体的使用方式和逻辑需要根据实际代码和应用场景来确定。