请帮我写一个检查maya模型面法线方向是否是统一向外的python代码
时间: 2024-06-06 13:11:36 浏览: 173
当然,非常乐意帮您写一个检查maya模型面法线方向是否是统一向外的Python代码。以下是代码示例:
import maya.api.OpenMaya as om
# 获取当前选择的模型
selected = om.MGlobal.getActiveSelectionList()
if not selected:
print("请先选择一个模型")
else:
# 获取所选模型的面片
dagPath = selected.getDagPath(0)
fnMesh = om.MFnMesh(dagPath)
faces = om.MIntArray()
fnMesh.getTriangles(faces, om.MSpace.kWorld)
# 检查每个面片的法线方向是否统一向外
reverseCount = 0
for i in range(0, faces.length(), 3):
# 获取当前面片的三角形顶点及法线
faceNormal = fnMesh.getFaceVertexNormals()[i / 3]
v1 = fnMesh.getPoint(faces[i], om.MSpace.kWorld)
v2 = fnMesh.getPoint(faces[i + 1], om.MSpace.kWorld)
v3 = fnMesh.getPoint(faces[i + 2], om.MSpace.kWorld)
# 判断法线方向是否与三角形的顺序一致
v2v1 = om.MVector(v2 - v1)
v3v1 = om.MVector(v3 - v1)
cross = v2v1 ^ v3v1
dot = cross * faceNormal
if dot < 0:
reverseCount += 1
# 根据统计结果输出检查结果
if reverseCount == 0:
print("模型法线方向统一向外")
else:
print("模型法线方向不统一向外,请检查")
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