_endthread
时间: 2024-04-27 22:17:43 浏览: 82
_endthread是一个函数,用于在多线程编程中结束当前线程的执行。它是Windows平台下的一个线程终止函数。调用_endthread函数会立即终止当前线程的执行,并释放线程所占用的资源。这个函数在结束线程时比较粗暴,不会进行清理操作,可能会导致资源泄漏或者产生其他问题。
注意,_endthread函数是非标准函数,建议使用标准的线程终止方式来结束线程,比如让线程函数正常返回或者调用标准库中的pthread_exit函数。
相关问题
D:\QT\InverterCAN\CAN\mainwindow.cpp:20: error: 'canthread' does not name a type; did you mean '_endthread'? canthread = new CANThread(); ^~~~~~~~~ _endthread
这个错误提示是因为你使用了一个未定义的类型 `canthread`,并且建议你是否是想使用 `_endthread`。这个问题可能有以下几种情况:
1. 可能是你忘记包含头文件或者头文件中缺少了对 `CANThread` 类型的定义。请确认在该文件中是否包含了 `CANThread` 的头文件,并且该头文件中是否有对 `CANThread` 类型的定义。
2. 可能是你没有在代码中声明 `CANThread` 类型的对象。请确认在你的代码中是否有类似如下的代码:
```c++
CANThread *canthread;
```
3. 可能是你的 `CANThread` 类型定义不在命名空间中。请确认你的 `CANThread` 类型定义是否在某个命名空间中,并且在使用时是否加上了命名空间前缀。
请检查以上几种情况并尝试解决问题。
在Dev-c++中如何使用_endthread函数
在Dev-C++中使用`_endthread`函数的步骤如下:
1. 首先,需要在代码中包含头文件`<process.h>`。
2. 在创建线程的函数中,使用`_beginthreadex`函数创建线程,并将返回的线程句柄保存在变量中,如下所示:
```c
#include <process.h>
unsigned int __stdcall ThreadFunc(void* param)
{
// 线程函数的代码
// ...
// 线程执行完毕后调用_endthread函数结束线程
_endthreadex(0);
return 0;
}
int main()
{
// 创建线程
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, NULL);
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们在`ThreadFunc`线程函数中使用`_endthreadex`函数结束线程,并返回0。注意,在使用`_endthreadex`函数结束线程时,不能直接调用`_endthread`函数,否则会导致线程资源无法正常释放。
3. 最后,我们在主函数中使用`WaitForSingleObject`函数等待线程结束,并使用`CloseHandle`函数关闭线程句柄。这样可以确保线程资源得到正确的释放。
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