void timerThread() { BeginBatchDraw(); Start_time = clock(); while (1) { End_time = clock(); time_1 = (int)((End_time - Start_time) / CLOCKS_PER_SEC); settextstyle(20, 0, "宋体"); setcolor(BLACK); sprintf_s(str, " %d s", time_1); outtextxy(10, 10, str); EndBatchDraw(); } }如何在结束计时器运行的同时不退出图形化界面
时间: 2024-04-26 19:25:53 浏览: 69
在结束计时器的同时不退出图形化界面,可以使用线程同步机制实现。具体来说,可以在主线程中创建一个事件对象,用于通知计时器线程结束运行。计时器线程会不断检查该事件对象是否被触发,如果触发了,则退出循环并结束线程。在主线程中,可以在用户关闭图形化界面时触发该事件对象,以通知计时器线程结束运行并释放资源。
以下是一个示例代码,演示了如何使用事件对象实现线程同步,确保在结束计时器线程时不退出图形化界面:
```c++
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
volatile bool g_bStopTimer = false;
void timerThread() {
BeginBatchDraw();
clock_t Start_time = clock();
int time_1 = 0;
char str[10] = { 0 };
while (!g_bStopTimer) {
clock_t End_time = clock();
time_1 = (int)((End_time - Start_time) / CLOCKS_PER_SEC);
settextstyle(20, 0, "宋体");
setcolor(BLACK);
sprintf_s(str, " %d s", time_1);
outtextxy(10, 10, str);
EndBatchDraw();
}
EndBatchDraw();
_endthread();
}
int main() {
initgraph(640, 480);
// 创建事件对象
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
// 创建计时器线程
_beginthread(timerThread, 0, NULL);
// 等待用户关闭图形化界面
while (!g_bStopTimer) {
if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)) {
// 触发事件对象,通知计时器线程结束运行
SetEvent(hEvent);
g_bStopTimer = true;
}
Sleep(100);
}
// 等待计时器线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭事件对象
CloseHandle(hEvent);
// 关闭图形化界面
closegraph();
return 0;
}
```
在上述代码中,计时器线程会不断检查 `g_bStopTimer` 变量是否为 true,如果是,则退出循环并结束线程。主线程会在用户关闭图形化界面时设置 `g_bStopTimer` 为 true,并触发事件对象,以通知计时器线程结束运行。在主线程中,还需要等待计时器线程结束,这可以通过调用 `WaitForSingleObject` 函数实现。最后,需要关闭事件对象和图形化界面,并返回程序退出码。
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