bool CLQ_Out(LNode* & rear, T& item) // 出队列。空队列时,返回值为false。rear指向尾结点。 { // 请在Begin-End之间补充代码,完成结点出队操作。 /********** Begin *********/ if(CLQ_IsEmpty(rear)) return false; else if(rear->next->data==1) { rear=rear->next; rear->next=rear; rear->data--; } else { LNode* addNode=rear->next; addNode->next=addNode->next->next; addNode->data--; return true; } /********** End **********/ }
时间: 2023-07-01 19:27:53 浏览: 122
这段代码是一个循环队列的出队操作,使用的是链式存储结构。当队列为空时,返回false表示出队失败。当rear指向的结点的data字段为1时,表示队列中只有一个元素,直接将rear指向它并更新其data字段即可。否则,取出队头的结点,并将rear指向其前驱结点,同时更新其data字段,最后返回true表示出队成功。
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struct SeqQueue { T* data; // 指向数据元素数组的指针 int front; // 队头 int rear; // 队尾 int max; // 队列中最多可放max-1个数据元素,留一个空数据单元以区分空和满 }; 函数bool SQ_IsFull(SeqQueue* sq)的功能是判断队列是否为满。队列满时返回true,否则返回false。 函数bool SQ_In(SeqQueue* sq, T x)的功能是将 x 入队,若入队失败(队列满),则返回false,否则返回true。 bool SQ_In(SeqQueue* sq, T x) { /********** Begin *********/ /********** End **********/ } 请将SQ_In函数代码补充完整(Begin 和 End行之间)。可以使用 SQ_IsFull 函数。
bool SQ_In(SeqQueue* sq, T x) {
if (SQ_IsFull(sq)) { // 判断队列是否为满
return false; // 队列满,入队失败,返回 false
}
sq->data[sq->rear] = x; // 将数据元素 x 存入队尾
sq->rear = (sq->rear + 1) % sq->max; // 队尾指针加 1,考虑到循环队列的情况
return true; // 入队成功,返回 true
}
//空队列返回true,否则返回false bool empty() { return ; }
这是一个关于队列的 `empty()` 函数的 C++ 代码实现:
```c++
bool empty() {
return (front == rear); // 当队列头和队列尾相同时,队列为空
}
```
其中,`front` 和 `rear` 分别代表队列的头指针和尾指针。如果它们相等,则说明队列为空,返回 `true`,否则返回 `false`。
希望能够帮助到你!
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