//空队列返回true,否则返回false bool empty() { return ; }
时间: 2024-02-06 17:02:03 浏览: 106
这是一个关于队列的 `empty()` 函数的 C++ 代码实现:
```c++
bool empty() {
return (front == rear); // 当队列头和队列尾相同时,队列为空
}
```
其中,`front` 和 `rear` 分别代表队列的头指针和尾指针。如果它们相等,则说明队列为空,返回 `true`,否则返回 `false`。
希望能够帮助到你!
相关问题
本题要求实现一个普通顺序队列。 当输入1 2 3 -1时,输出为1 2 3 。 当输入为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 -1时,输出为 queue is full! 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 请填空。 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MaxSize 10 int q[MaxSize]; int front; int rear; //空队列返回true,否则返回false bool empty(
) {
return front==rear;
}
//入队列操作,成功返回true,否则返回false bool enQueue(int x) {
if((rear+1)%MaxSize==front) return false; //队列已满
q[rear]=x;
rear=(rear+1)%MaxSize;
return true;
}
//出队列操作,成功返回true,否则返回false bool deQueue(int* x) {
if(front==rear) return false; //队列已空
*x=q[front];
front=(front+1)%MaxSize;
return true;
}
int main() {
front=rear=0;
int x;
while(scanf("%d",&x)&&x!=-1) {
if(!enQueue(x)) {
printf("queue is full!\n");
break;
}
}
while(deQueue(&x)) {
printf("%d ",x);
}
return 0;
}
链队列其他操作的实现和调用 QueueEmpty(Q)条件:队列Q已存在,结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE QueueLength(Q)返回Q的元素个数,即队列的长度GetHead(Q,&e)用e返回Q的队头元素
链队列是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,除了常见的入队Enqueue和出队Dequeue操作外,还有如上所述的一些辅助操作:
1. **QueueEmpty(Q)**:
实现这个函数时,首先检查链表的头部指针是否指向空节点。如果是,说明队列为空,返回`TRUE`;否则,队列非空,返回`FALSE`。这个操作通常需要遍历到队列的开始位置来确认。
```cpp
bool QueueEmpty(Node* Q) {
if (Q == nullptr || Q->next == nullptr) {
return true;
}
return false;
}
```
2. **QueueLength(Q)**:
这个操作需要计算链表的长度,可以采用迭代或递归的方式来实现。这里提供一个基于迭代的版本:
```cpp
int QueueLength(Node* Q) {
int length = 0;
Node* current = Q;
while (current != nullptr) {
length++;
current = current->next;
}
return length;
}
```
3. **GetHead(Q, &e)**:
出队并获取队头元素的操作,也就是将队头元素赋值给传入的引用变量`e`。同时,也要更新链表的头部指针:
```cpp
void GetHead(Node** Q, Node*& e) {
if (QueueEmpty(*Q)) {
throw "Queue is empty";
}
e = *Q;
*Q = (*Q)->next;
}
```
这里假设`Node`结构包含一个`data`字段以及`next`指针。如果尝试从空队列取头,函数会抛出异常。
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