实战:链队列其他操作的实现和调用 QueueEmpty(Q)条件:队列Q已存在,结果:若Q为空队列,则 返回TRUE,否则返回FALSE。 QueueLength(Q)返回Q的元素个数,即队列的长度 GetHead(Q,&e)用e返回Q的队头元素
时间: 2024-09-26 08:10:41 浏览: 41
循环队列详解及队列的顺序表示和实现
在实战中,链队列是一种利用节点链接而非固定大小数组存储数据的数据结构。对于链队列的操作,除了常规的入队(Enqueue)和出队(Dequeue)之外,还有如上所述的三个额外功能:
1. **QueueEmpty(Q)**: 这是一个用于检查链队列是否为空的函数。在C++或Java等语言中,可以这样实现:
```cpp
bool QueueEmpty(QueueNode* Q) {
if (Q == nullptr || Q->next == nullptr) {
return true; // 队头指针为空,表示队列为空
} else {
return false;
}
}
```
或者 Java:
```java
boolean isEmpty(QueueNode q) {
return q == null || q.next == null;
}
```
2. **QueueLength(Q)**: 计算链队列的长度需要遍历整个队列,记录当前节点的数量。这通常涉及递归或迭代:
```cpp
int QueueLength(QueueNode* Q) {
if (Q == nullptr) return 0;
return 1 + QueueLength(Q->next);
}
```
Java版本类似:
```java
int queueLength(QueueNode q) {
if (q == null) return 0;
return 1 + queueLength(q.next);
}
```
3. **GetHead(Q, &e)**: 获取队头元素并将其保存到引用'e'中。同样,在链队列中,从头节点开始遍历:
```cpp
void GetHead(QueueNode* Q, Element* e) {
if (!QueueEmpty(Q)) {
*e = Q->data; // 将头节点的数据复制给e
Q = Q->next; // 移动到下一个节点
} else {
throw std::runtime_error("Queue is empty"); // 如果队空抛出异常
}
}
```
Java:
```java
void getHead(QueueNode q, Element e) {
if (q != null) {
e = q.data;
q = q.next;
} else {
throw new RuntimeException("Queue is empty");
}
}
```
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