设已知有两个堆栈s1和s2,请用这两个堆栈模拟出一个队列q。 所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数: int isfull(stack s):判断堆栈s是否已满,返回1或0; int isempty (stack s ):判断堆栈s是否为空,返回1或0; void push(stack s, elementtype item ):将元素item压入堆栈s; elementtype pop(stack s ):删除并返回s的栈顶元素。 实现队列的操作,即入队void addq(ele
时间: 2023-05-02 11:00:21 浏览: 145
此题目要求利用两个堆栈 s1 和 s2,模拟出一个队列 q。所谓队列,就是先进先出的数据结构。
具体实现可以使用以下函数:
- int isfull(stack s):判断堆栈 s 是否已经满了,返回 1 表示已满,返回 0 表示未满。
- int isempty(stack s):判断堆栈 s 是否为空,返回 1 表示为空,返回 0 表示不为空。
- void push(stack s, elementtype item):将元素 item 压入堆栈 s。
- elementtype pop(stack s):从堆栈 s 中弹出一个元素并返回。
要实现队列的操作,需要模拟以下函数:
- void addq(elementtype item):将元素 item 加入队列 q。
- elementtype deleteq():从队列 q 中弹出一个元素并返回。
将 addq() 函数实现为:
void addq(elementtype item) {
// 将新元素压入 s1
push(s1, item);
}
此时,我们要保证队列满时不能再继续添加元素。为此,我们需要判断 s1 和 s2 是否都已满,如果是,则认为队列已满,不能再添加元素。具体实现为:
void addq(elementtype item) {
// 判断队列是否已满
if (isfull(s1) && isfull(s2)) {
printf("Queue is full.\n");
return;
}
// 将新元素压入 s1
push(s1, item);
}
接下来是 deleteq() 函数的实现。由于队列是先进先出的,所以我们需要从 s2 中弹出元素,如果 s2 为空,就需要将 s1 中的所有元素先倒入 s2 里,然后再从 s2 中弹出一个元素。具体实现为:
elementtype deleteq() {
// 判断队列是否为空
if (isempty(s1) && isempty(s2)) {
printf("Queue is empty.\n");
return 0;
}
// 如果 s2 为空,将 s1 中的元素倒入 s2
if (isempty(s2)) {
while (!isempty(s1)) {
push(s2, pop(s1));
}
}
// 从 s2 中弹出一个元素并返回
return pop(s2);
}
至此,我们已经成功实现了一个基于两个堆栈的队列。
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