检测以下代码不可运行的原因:#include<bits/stdc++.h> using namespace std; template<typename T,int N> class Queue{ private: T *a; int jud; public: Queue(){ T *a = NULL; jud = 0; } ~Queue(){ delete[] a; } void push(T &h){ a[jud] = h; jud++; } T front(){ return a[0]; } void pop(){ for(int i=0;i<jud;i++){ a[i] = a[i+1]; } jud--; } bool empty(){ if(jud == 0){ return true; }else{ return false; } } int size(){ return jud+1; } void clear(){ jud = 0; } }; int main() { Queue<int, 5> intQueue; // 可以存放5个int类型元素的队列 int tmp_i; for (int i = 0; i < 5; i++) // 输入5个整数并入队 { cin>>tmp_i; intQueue.push(tmp_i); } for (int i = 0; i < 5; i++){ // 依次输出5个整数并出队 if(i<4) cout << intQueue.front() << ' '; else cout << intQueue.front()<< '\n'; intQueue.pop(); } if (intQueue.empty()) cout << "After 5 pops, intQueue is empty." << endl; Queue<string, 3> stringQueue; // 可以存放3个string类型元素的队列 string tmp_s; for (int i = 0; i < 3; i++) // 输入3个字符串并入队 { cin>>tmp_s; stringQueue.push(tmp_s); } cout << stringQueue.front() << '\n'; // 输出队列中的第1个字符串 cout << "There are " << stringQueue.size() << " elements in stringQueue." << '\n'; stringQueue.clear(); // 清空队列 if (stringQueue.empty()) cout << "After clear, there are no elements in stringQueue."; return 0; }

时间: 2024-03-21 22:42:45 浏览: 14
这段代码不可运行的原因是在 `Queue` 类的构造函数中定义了一个指针 `T *a`,但并没有为其分配内存空间,导致后续在调用 `push` 函数时会访问到未分配的内存地址,产生不可预期的结果。正确的做法应该是在构造函数中为 `a` 分配内存空间,例如: ```cpp Queue(){ a = new T[N]; jud = 0; } ``` 此外,还应该对队列为空时调用 `front` 函数和 `pop` 函数进行判断和处理,以避免程序出错。例如,在 `front` 函数中可以加入如下代码: ```cpp if (jud == 0) { throw "queue is empty"; } ``` 在 `pop` 函数中可以加入如下代码: ```cpp if (jud == 0) { throw "queue is empty"; } else { for (int i = 0; i < jud - 1; i++) { a[i] = a[i + 1]; } jud--; } ``` 这样就可以保证程序的运行正确性。
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codeblocks为啥不运行#include<bits/stdc++.h>

CodeBlocks是一个开源的集成开发环境(IDE),用于C、C++和Fortran等编程语言。它提供了一个用户友好的界面和丰富的功能,使得编写、调试和运行代码变得更加方便。 关于为什么CodeBlocks不运行#include<bits/stdc++.h>,这是因为<bits/stdc++.h>是一个非标准的头文件,它并不是C++标准库的一部分。它包含了大量的标准库头文件,但并不是所有的编译器都支持这个头文件。 在CodeBlocks中,你可以使用标准的C++头文件来代替<bits/stdc++.h>,例如iostream、vector、string等。这些头文件是标准库的一部分,几乎所有的C++编译器都支持它们。 如果你想在CodeBlocks中使用<bits/stdc++.h>,你需要确保你的编译器支持这个头文件,并且在项目设置中正确地配置了编译器选项。

#include <bits/stdc++.h> using namespace std

这段代码是一个C++的头文件引用和命名空间的使用示例。具体来说,`#include <bits/stdc++.h>`是一个常用的头文件引用方式,它包含了C++标准库中的所有头文件。而`using namespace std`则是为了使用`std`命名空间中的标准库函数和对象,这样就可以直接使用`cout`、`cin`等标准输入输出流对象,而不需要写`std::cout`、`std::cin`。 这种写法虽然方便,但也存在一些问题。首先,包含了所有的标准库头文件可能会导致编译时间变长。其次,使用了`using namespace std`会将整个`std`命名空间中的所有标识符引入当前作用域,可能会导致命名冲突。因此,在实际开发中,建议根据需要只包含需要的头文件,并使用具体的命名空间来避免潜在的问题。

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