c语言设计21点小游戏

时间: 2023-05-12 12:00:30 浏览: 134
用C语言设计21点小游戏需要掌握一定的程序设计知识和相关语法知识。首先,需要定义21点游戏所需的基本变量和结构体,如庄家、玩家、牌组等。然后,根据规则,需要实现牌的洗牌、发牌和计算点数等功能。在游戏过程中,还需要考虑用户输入和错误处理等方面,确保游戏的玩法流畅而不出错。最后,设计一个良好的界面,包括提示信息和游戏结果显示,提高用户体验。在设计完成后,还需进行调试和测试,确保游戏运行稳定。 具体实现过程中,可以使用C语言中的函数封装各个功能,使程序结构更加清晰。例如,可以用函数计算牌的点数、比较大小等。同时,合理使用循环和条件语句,简化代码实现和提高效率。另外,为了增加游戏趣味性,可以在程序设计过程中加入随机事件和道具等元素,让游戏更具挑战性和娱乐性。 总之,用C语言设计21点小游戏需要掌握一定的程序设计知识和相关语法知识,并合理运用各种编程技巧来实现游戏功能和界面,从而达到提高用户体验和游戏趣味性的目的。
相关问题

c语言程序设计21点扑克牌,C语言程序设计-21点扑克牌游戏.pdf

很抱歉,我无法提供您所需的pdf文件。但是,我可以为您提供一个简单的21点扑克牌游戏的C语言程序示例,您可以参考它来编写自己的程序。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int player, dealer, player_sum, dealer_sum; char choice; srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子 printf("Welcome to 21-point blackjack game!\n\n"); // 玩家和庄家各发两张牌 player = rand() % 10 + 1; dealer = rand() % 10 + 1; printf("Your first card is %d.\n", player); printf("Dealer's first card is %d.\n", dealer); player += rand() % 10 + 1; dealer += rand() % 10 + 1; printf("Your second card is %d.\n", player); printf("Dealer's second card is hidden.\n"); // 计算点数 player_sum = player; dealer_sum = dealer; // 玩家回合 do { printf("\nDo you want to hit (h) or stand (s)? "); scanf(" %c", &choice); if (choice == 'h') { player += rand() % 10 + 1; player_sum += player; printf("Your new card is %d.\n", player); if (player_sum > 21) { printf("Busted! You lose.\n"); return 0; } } } while (choice == 'h'); // 庄家回合 printf("\nDealer's turn.\n"); printf("Dealer's second card is %d.\n", dealer); while (dealer_sum < 17) { dealer += rand() % 10 + 1; dealer_sum += dealer; printf("Dealer's new card is %d.\n", dealer); if (dealer_sum > 21) { printf("Dealer busted! You win.\n"); return 0; } } // 比较点数 printf("\nYour total is %d.\n", player_sum); printf("Dealer's total is %d.\n", dealer_sum); if (player_sum > dealer_sum) { printf("You win!\n"); } else if (player_sum < dealer_sum) { printf("You lose.\n"); } else { printf("It's a tie.\n"); } return 0; } ``` 这个程序使用随机数生成玩家和庄家的牌,在玩家回合中,玩家可以选择是否要继续要牌,直到选择停牌或者点数超过21点为止。在庄家回合中,庄家会一直要牌直到点数大于等于17点为止。最后比较点数大小,判断胜负。 请注意,这只是一个简单的示例程序,您可以根据自己的需求进行修改和优化。

C语言编写一个21点游戏

下面是一个简单的C语言实现21点游戏的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int player_total = 0; int dealer_total = 0; int card; char choice; srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 // 玩家抽第一张牌 card = rand() % 10 + 1; printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card); player_total += card; // 庄家抽第一张牌 card = rand() % 10 + 1; printf("庄家抽到了一张 %d 点的牌\n", card); dealer_total += card; // 玩家抽第二张牌 card = rand() % 10 + 1; printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card); player_total += card; // 庄家抽第二张牌 card = rand() % 10 + 1; printf("庄家抽到了一张未翻开的牌\n"); // 玩家决定是否继续抽牌 printf("你的点数总和为 %d 点,是否继续抽牌?(y/n)\n", player_total); scanf(" %c", &choice); while (choice == 'y' || choice == 'Y') { card = rand() % 10 + 1; printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card); player_total += card; if (player_total > 21) { printf("你的点数总和为 %d 点,已经超过了21点,你输了!\n", player_total); return 0; } printf("你的点数总和为 %d 点,是否继续抽牌?(y/n)\n", player_total); scanf(" %c", &choice); } // 庄家决定是否继续抽牌 printf("庄家翻开了他的第二张牌,是 %d 点\n", card); while (dealer_total < 17) { card = rand() % 10 + 1; printf("庄家抽到了一张 %d 点的牌\n", card); dealer_total += card; } printf("庄家的点数总和为 %d 点\n", dealer_total); // 判断胜负 if (dealer_total > 21) { printf("庄家的点数总和为 %d 点,已经超过了21点,你赢了!\n", dealer_total); } else if (dealer_total >= player_total) { printf("你的点数总和为 %d 点,庄家的点数总和为 %d 点,你输了!\n", player_total, dealer_total); } else { printf("你的点数总和为 %d 点,庄家的点数总和为 %d 点,你赢了!\n", player_total, dealer_total); } return 0; } ``` 这个程序实现了一个简单的21点游戏,首先玩家和庄家各抽两张牌,然后玩家决定是否继续抽牌,直到点数超过21点或者选择不再抽牌。接着庄家按照规定继续抽牌,直到达到17点或者超过21点。最后判断双方点数大小,决定胜负。
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