c语言设计21点小游戏
时间: 2023-05-12 17:00:30 浏览: 128
用C语言设计21点小游戏需要掌握一定的程序设计知识和相关语法知识。首先,需要定义21点游戏所需的基本变量和结构体,如庄家、玩家、牌组等。然后,根据规则,需要实现牌的洗牌、发牌和计算点数等功能。在游戏过程中,还需要考虑用户输入和错误处理等方面,确保游戏的玩法流畅而不出错。最后,设计一个良好的界面,包括提示信息和游戏结果显示,提高用户体验。在设计完成后,还需进行调试和测试,确保游戏运行稳定。
具体实现过程中,可以使用C语言中的函数封装各个功能,使程序结构更加清晰。例如,可以用函数计算牌的点数、比较大小等。同时,合理使用循环和条件语句,简化代码实现和提高效率。另外,为了增加游戏趣味性,可以在程序设计过程中加入随机事件和道具等元素,让游戏更具挑战性和娱乐性。
总之,用C语言设计21点小游戏需要掌握一定的程序设计知识和相关语法知识,并合理运用各种编程技巧来实现游戏功能和界面,从而达到提高用户体验和游戏趣味性的目的。
相关问题
c语言程序设计21点扑克牌,C语言程序设计-21点扑克牌游戏.pdf
很抱歉,我无法提供您所需的pdf文件。但是,我可以为您提供一个简单的21点扑克牌游戏的C语言程序示例,您可以参考它来编写自己的程序。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int player, dealer, player_sum, dealer_sum;
char choice;
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子
printf("Welcome to 21-point blackjack game!\n\n");
// 玩家和庄家各发两张牌
player = rand() % 10 + 1;
dealer = rand() % 10 + 1;
printf("Your first card is %d.\n", player);
printf("Dealer's first card is %d.\n", dealer);
player += rand() % 10 + 1;
dealer += rand() % 10 + 1;
printf("Your second card is %d.\n", player);
printf("Dealer's second card is hidden.\n");
// 计算点数
player_sum = player;
dealer_sum = dealer;
// 玩家回合
do {
printf("\nDo you want to hit (h) or stand (s)? ");
scanf(" %c", &choice);
if (choice == 'h') {
player += rand() % 10 + 1;
player_sum += player;
printf("Your new card is %d.\n", player);
if (player_sum > 21) {
printf("Busted! You lose.\n");
return 0;
}
}
} while (choice == 'h');
// 庄家回合
printf("\nDealer's turn.\n");
printf("Dealer's second card is %d.\n", dealer);
while (dealer_sum < 17) {
dealer += rand() % 10 + 1;
dealer_sum += dealer;
printf("Dealer's new card is %d.\n", dealer);
if (dealer_sum > 21) {
printf("Dealer busted! You win.\n");
return 0;
}
}
// 比较点数
printf("\nYour total is %d.\n", player_sum);
printf("Dealer's total is %d.\n", dealer_sum);
if (player_sum > dealer_sum) {
printf("You win!\n");
} else if (player_sum < dealer_sum) {
printf("You lose.\n");
} else {
printf("It's a tie.\n");
}
return 0;
}
```
这个程序使用随机数生成玩家和庄家的牌,在玩家回合中,玩家可以选择是否要继续要牌,直到选择停牌或者点数超过21点为止。在庄家回合中,庄家会一直要牌直到点数大于等于17点为止。最后比较点数大小,判断胜负。
请注意,这只是一个简单的示例程序,您可以根据自己的需求进行修改和优化。
C语言编写一个21点游戏
下面是一个简单的C语言实现21点游戏的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int player_total = 0;
int dealer_total = 0;
int card;
char choice;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 玩家抽第一张牌
card = rand() % 10 + 1;
printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card);
player_total += card;
// 庄家抽第一张牌
card = rand() % 10 + 1;
printf("庄家抽到了一张 %d 点的牌\n", card);
dealer_total += card;
// 玩家抽第二张牌
card = rand() % 10 + 1;
printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card);
player_total += card;
// 庄家抽第二张牌
card = rand() % 10 + 1;
printf("庄家抽到了一张未翻开的牌\n");
// 玩家决定是否继续抽牌
printf("你的点数总和为 %d 点,是否继续抽牌?(y/n)\n", player_total);
scanf(" %c", &choice);
while (choice == 'y' || choice == 'Y')
{
card = rand() % 10 + 1;
printf("你抽到了一张 %d 点的牌\n", card);
player_total += card;
if (player_total > 21)
{
printf("你的点数总和为 %d 点,已经超过了21点,你输了!\n", player_total);
return 0;
}
printf("你的点数总和为 %d 点,是否继续抽牌?(y/n)\n", player_total);
scanf(" %c", &choice);
}
// 庄家决定是否继续抽牌
printf("庄家翻开了他的第二张牌,是 %d 点\n", card);
while (dealer_total < 17)
{
card = rand() % 10 + 1;
printf("庄家抽到了一张 %d 点的牌\n", card);
dealer_total += card;
}
printf("庄家的点数总和为 %d 点\n", dealer_total);
// 判断胜负
if (dealer_total > 21)
{
printf("庄家的点数总和为 %d 点,已经超过了21点,你赢了!\n", dealer_total);
}
else if (dealer_total >= player_total)
{
printf("你的点数总和为 %d 点,庄家的点数总和为 %d 点,你输了!\n", player_total, dealer_total);
}
else
{
printf("你的点数总和为 %d 点,庄家的点数总和为 %d 点,你赢了!\n", player_total, dealer_total);
}
return 0;
}
```
这个程序实现了一个简单的21点游戏,首先玩家和庄家各抽两张牌,然后玩家决定是否继续抽牌,直到点数超过21点或者选择不再抽牌。接着庄家按照规定继续抽牌,直到达到17点或者超过21点。最后判断双方点数大小,决定胜负。
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