定义三个类,父类(抽象类)GeometricObject代表几何形状,子类Circle代表圆形,子类Rectangle代表矩形
时间: 2024-06-03 22:09:34 浏览: 212
好的,关于您的问题,我很乐意回答。以下是GeometricObject、Circle和Rectangle三个类的定义:
GeometricObject(父类,抽象类)
- 属性:color(颜色,字符串类型)、filled(是否填充,布尔类型)
- 方法:getArea()、getPerimeter()
Circle(子类)
- 属性:radius(半径,浮点型)
- 方法:getArea()(重写父类方法)、getPerimeter()(重写父类方法)
Rectangle(子类)
- 属性:width(宽度,浮点型)、height(高度,浮点型)
- 方法:getArea()(重写父类方法)、getPerimeter()(重写父类方法)
希望以上回答能够帮到您!
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首先创建一个类家族,其中抽象类几何图形类geometricobject为父类,圆类circle和矩形类rectangle为子类。几何图形类geometricobject中定义保护型字符串变量color,表示图形的颜色;该类要具备构造方法和两个抽象方法findarea和findperimeter,抽象方法findarea求图形面积,抽象方法findperimeter求图形周长。 (2)circle类和rectangle类是geometricobject类的子类,其中应实现父类的抽象方法。 (3)程序主方法中创建两个几何对象:一个圆和一个矩形,并用geometricobject类的引用变量引用他们,调用抽象方法。Java
可以按照以下Java代码实现这个类家族:
```Java
// 定义几何图形类
abstract class GeometricObject {
protected String color;
public GeometricObject(String color) {
this.color = color;
}
public abstract double findArea();
public abstract double findPerimeter();
}
// 定义圆类
class Circle extends GeometricObject {
private double radius;
public Circle(String color, double radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
public double findArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
public double findPerimeter() {
return 2 * 3.14 * radius;
}
}
// 定义矩形类
class Rectangle extends GeometricObject {
private double width;
private double height;
public Rectangle(String color, double width, double height) {
super(color);
this.width = width;
this.height = height;
}
public double findArea() {
return width * height;
}
public double findPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
// 主程序
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建圆和矩形对象
GeometricObject circle = new Circle("red", 5);
GeometricObject rectangle = new Rectangle("blue", 3, 4);
// 使用父类引用变量调用子类的方法
GeometricObject geometricObj1 = circle;
GeometricObject geometricObj2 = rectangle;
System.out.println(geometricObj1.findArea());
System.out.println(geometricObj1.findPerimeter());
System.out.println(geometricObj2.findArea());
System.out.println(geometricObj2.findPerimeter());
}
}
```
以上代码中,我们首先定义了一个抽象类`GeometricObject`作为所有几何图形类的父类,其中包含了一个保护型字符串变量`color`和两个抽象方法`findArea`和`findPerimeter`。然后我们定义了圆类和矩形类,分别继承了父类的属性和方法,并重写了父类的两个抽象方法。最后,在主程序中创建了圆和矩形对象,并使用父类引用变量调用子类的方法。
使用抽象类的概念和方法完成程序,程序要求: (1)首先创建一个类家族,其中抽象类几何图形类geometricobject为父类,圆类circle和矩形类rectangle为子类。几何图形类geometricobject中定义保护型字符串变量color,表示图形的颜色;该类要具备构造方法和两个抽象方法findarea和findperimeter,抽象方法findarea求图形面积,抽象方法findperimeter求图形周长。 (2)circle类和rectangle类是geometricobject类的子类,其中应实现父类的抽象方法。 (3)程序主方法中创建两个几何对象:一个圆和一个矩形,并用geometricobject类的引用变量引用他们,调用抽象方法。
好的,这是一个使用抽象类的概念和方法的Java程序示例:
```java
// 定义抽象类 GeometricObject
abstract class GeometricObject {
protected String color; // 颜色
// 构造方法
public GeometricObject(String color) {
this.color = color;
}
// 抽象方法:求面积
public abstract double findArea();
// 抽象方法:求周长
public abstract double findPerimeter();
}
// 定义子类 Circle
class Circle extends GeometricObject {
protected double radius; // 半径
// 构造方法
public Circle(String color, double radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
// 实现抽象方法:求面积
@Override
public double findArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
// 实现抽象方法:求周长
@Override
public double findPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
// 定义子类 Rectangle
class Rectangle extends GeometricObject {
protected double width; // 宽
protected double height; // 高
// 构造方法
public Rectangle(String color, double width, double height) {
super(color);
this.width = width;
this.height = height;
}
// 实现抽象方法:求面积
@Override
public double findArea() {
return width * height;
}
// 实现抽象方法:求周长
@Override
public double findPerimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
// 测试主程序
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 Circle 对象
GeometricObject circle = new Circle("Red", 5.0);
System.out.println("Circle Area: " + circle.findArea());
System.out.println("Circle Perimeter: " + circle.findPerimeter());
// 创建一个 Rectangle 对象
GeometricObject rectangle = new Rectangle("Green", 3.0, 4.0);
System.out.println("Rectangle Area: " + rectangle.findArea());
System.out.println("Rectangle Perimeter: " + rectangle.findPerimeter());
}
}
```
这个程序定义了一个抽象类 `GeometricObject`,表示几何图形,其中包含一个颜色属性和两个抽象方法 `findArea` 和 `findPerimeter`,分别用于求图形的面积和周长。然后定义了两个子类 `Circle` 和 `Rectangle`,分别表示圆和矩形,实现了父类的抽象方法。最后在主程序中创建了一个圆对象和一个矩形对象,并调用了它们的抽象方法。