c 语言typedef struct
时间: 2023-04-12 09:05:08 浏览: 136
"typedef struct" 是 C 语言中的一种定义结构体的方法。它可以将结构体定义为新的类型,以便更简洁地定义结构体变量。例如:
```
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point p;
```
上面的代码定义了一个名为 Point 的结构体类型,并使用它定义了一个名为 p 的结构体变量。
相关问题
c 语言struct数据结构
C语言中的struct是一种自定义数据类型,可以将不同的数据类型组合在一起形成一个新的数据类型。一个struct可以包含多个成员变量,每个成员变量可以是不同的数据类型,如int、char、float等。
下面是一个简单的struct示例:
```
struct student{
char name[20];
int age;
float score;
};
```
这个struct定义了一个名为student的结构体,包含了三个成员变量:name、age、score。其中,name是一个长度为20的字符数组,age是一个整型变量,score是一个浮点型变量。
我们可以通过以下方式声明一个student类型的变量:
```
struct student stu1;
```
通过点运算符`.`可以访问结构体成员变量:
```
strcpy(stu1.name, "Tom");
stu1.age = 18;
stu1.score = 89.5;
```
在C语言中,struct类型也可以使用typedef定义别名:
```
typedef struct student{
char name[20];
int age;
float score;
}STUDENT;
```
这样,我们就可以使用STUDENT作为struct student的别名来声明变量:
```
STUDENT stu1;
```
c 语言顺序栈
顺序栈是一种基于数组的数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点。在 C 语言中,我们可以通过定义结构体和相应的操作函数来实现顺序栈。
以下是一个简单的顺序栈结构体定义:
```c
#define STACK_SIZE 100
typedef struct {
int data[STACK_SIZE];
int top;
} SeqStack;
```
其中,`data` 数组存储栈的元素,`top` 表示栈顶元素在 `data` 数组中的下标,初始化时应该为 `-1`。
接下来是一些常用的顺序栈操作函数实现:
```c
// 初始化栈
void init(SeqStack *s) {
s->top = -1;
}
// 判断栈是否为空
bool isEmpty(SeqStack *s) {
return s->top == -1;
}
// 判断栈是否已满
bool isFull(SeqStack *s) {
return s->top == STACK_SIZE - 1;
}
// 入栈
bool push(SeqStack *s, int x) {
if (isFull(s)) {
return false;
}
s->data[++s->top] = x;
return true;
}
// 出栈
bool pop(SeqStack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) {
return false;
}
*x = s->data[s->top--];
return true;
}
// 获取栈顶元素
bool getTop(SeqStack *s, int *x) {
if (isEmpty(s)) {
return false;
}
*x = s->data[s->top];
return true;
}
```
使用方法示例:
```c
int main() {
SeqStack s;
init(&s);
push(&s, 1);
push(&s, 2);
push(&s, 3);
int x;
while (pop(&s, &x)) {
printf("%d ", x);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
输出结果为:
```
3 2 1
```
这就是 C 语言中的顺序栈实现方法。
阅读全文