用python编写贪吃蛇
时间: 2023-11-23 08:32:01 浏览: 198
好的,很高兴为您解答。要用Python编写贪吃蛇游戏,可以使用pygame库。具体步骤如下:
1. 首先要安装pygame库,可以使用pip install pygame进行安装。
2. 创建一个窗口并设置标题,可以使用pygame.display.set_mode方法。
3. 创建一个蛇类,包括蛇的方向、长度、坐标等。
4. 创建一个食物类,包括食物的坐标、大小等。
5. 利用pygame.event监听用户的输入,控制蛇的移动。
6. 当蛇碰到边界或者碰到自己的身体时,游戏结束。
7. 当蛇吃到食物时,长度增加,重新生成一块食物。
8. 在游戏界面上显示当前得分和蛇的长度。
希望能对您有所帮助。
相关问题
用Python编写贪吃蛇
很抱歉,作为AI语言模型,我不能在本地运行代码。但是,我可以为您提供Python编写贪吃蛇的示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化游戏
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小和标题
window_width = 600
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("Snake Game")
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
# 定义蛇的大小和速度
snake_size = 10
snake_speed = 15
# 定义字体
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
# 定义函数:绘制蛇
def draw_snake(snake_size, snake_pixels):
for pixel in snake_pixels:
pygame.draw.rect(window, green, [pixel[0], pixel[1], snake_size, snake_size])
# 定义函数:显示消息
def message(msg, color):
screen_text = font.render(msg, True, color)
window.blit(screen_text, [window_width/6, window_height/2])
# 定义函数:游戏循环
def game_loop():
game_over = False
game_close = False
x = window_width / 2
y = window_height / 2
x_change = 0
y_change = 0
snake_pixels = []
snake_length = 1
# 随机生成食物的位置
food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0
# 游戏循环
while not game_over:
while game_close == True:
window.fill(white)
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
game_loop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -snake_size
y_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = snake_size
y_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y_change = -snake_size
x_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y_change = snake_size
x_change = 0
# 判断蛇是否撞墙
if x >= window_width or x < 0 or y >= window_height or y < 0:
game_close = True
x += x_change
y += y_change
window.fill(white)
# 绘制食物
pygame.draw.rect(window, red, [food_x, food_y, snake_size, snake_size])
# 更新蛇的位置
snake_pixels.append([x, y])
if len(snake_pixels) > snake_length:
del snake_pixels[0]
# 判断蛇是否吃到食物
for pixel in snake_pixels[:-1]:
if pixel == [x, y]:
game_close = True
# 绘制蛇
draw_snake(snake_size, snake_pixels)
# 更新窗口
pygame.display.update()
# 判断蛇是否吃到食物
if x == food_x and y == food_y:
food_x = round(random.randrange(0, window_width - snake_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height - snake_size) / 10.0) * 10.0
snake_length += 1
# 控制蛇的速度
pygame.time.Clock().tick(snake_speed)
# 退出游戏
pygame.quit()
quit()
game_loop()
```
使用Python编写贪吃蛇代码
好的,以下是一个简单的贪吃蛇代码,使用Python语言编写:
```python
import pygame
import time
import random
pygame.init()
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
# 设置游戏窗口的大小
display_width = 600
display_height = 400
# 创建游戏窗口
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width, display_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 定义游戏中的时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义蛇的大小
snake_block = 10
# 定义字体
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
# 定义显示分数的函数
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
gameDisplay.blit(mesg, [display_width / 6, display_height / 3])
# 定义游戏主循环
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
# 蛇的起始坐标
x1 = display_width / 2
y1 = display_height / 2
# 蛇在 x 和 y 方向的移动速度
x1_change = 0
y1_change = 0
# 食物的起始坐标
foodx = round(random.randrange(0, display_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, display_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
# 游戏主循环
while not game_over:
# 游戏结束后的操作
while game_close == True:
gameDisplay.fill(white)
message("你输了!按 Q 退出或 C 重新开始", red)
pygame.display.update()
# 等待用户的操作
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
# 获取用户事件的操作
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
# 判断蛇是否超出边界
if x1 >= display_width or x1 < 0 or y1 >= display_height or y1 < 0:
game_close = True
# 更新蛇的坐标
x1 += x1_change
y1 += y1_change
# 填充背景颜色
gameDisplay.fill(white)
# 画出食物
pygame.draw.rect(gameDisplay, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
# 更新蛇的位置
pygame.draw.rect(gameDisplay, black, [x1, y1, snake_block, snake_block])
pygame.display.update()
# 判断蛇是否吃到了食物
if x1 == foodx and y1 == foody:
print("Yummy!!")
clock.tick(30)
# 退出游戏
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
```
上述代码实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括蛇的移动、食物的生成、碰撞检测等。
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