使用python编写贪吃蛇小游戏

时间: 2023-07-20 21:43:22 浏览: 55
好的,下面是一个简单的贪吃蛇小游戏的代码实现: ```python import pygame import random # 定义常量 WIDTH = 400 HEIGHT = 400 BLOCK_SIZE = 20 # 初始化pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义字体 FONT = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义Snake类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(WIDTH // 2, HEIGHT // 2)] self.direction = random.choice(["left", "right", "up", "down"]) self.score = 0 def move(self): if self.direction == "left": new_head = (self.body[0][0] - BLOCK_SIZE, self.body[0][1]) elif self.direction == "right": new_head = (self.body[0][0] + BLOCK_SIZE, self.body[0][1]) elif self.direction == "up": new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] - BLOCK_SIZE) elif self.direction == "down": new_head = (self.body[0][0], self.body[0][1] + BLOCK_SIZE) self.body.insert(0, new_head) self.body.pop() def change_direction(self, new_direction): if new_direction == "left" and self.direction != "right": self.direction = new_direction elif new_direction == "right" and self.direction != "left": self.direction = new_direction elif new_direction == "up" and self.direction != "down": self.direction = new_direction elif new_direction == "down" and self.direction != "up": self.direction = new_direction def draw(self): for block in self.body: pygame.draw.rect(window, GREEN, (block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) def eat(self, food): if self.body[0] == food: self.body.append(self.body[-1]) self.score += 1 return True return False # 定义Food类 class Food: def __init__(self): self.position = (random.randint(0, WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE) def draw(self): pygame.draw.rect(window, RED, (self.position[0], self.position[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) # 创建Snake和Food对象 snake = Snake() food = Food() # 定义游戏主循环 clock = pygame.time.Clock() game_over = False while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction("left") elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction("right") elif event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction("up") elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction("down") # 移动Snake snake.move() # 判断是否吃到Food if snake.eat(food.position): food = Food() # 绘制游戏界面 window.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() score_text = FONT.render("Score: {}".format(snake.score), True, WHITE) window.blit(score_text, (10, 10)) pygame.display.update() # 判断是否碰到边界或自身 if snake.body[0][0] < 0 or snake.body[0][0] >= WIDTH or snake.body[0][1] < 0 or snake.body[0][1] >= HEIGHT: game_over = True for block in snake.body[1:]: if block == snake.body[0]: game_over = True # 控制游戏速度 clock.tick(10) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 运行以上代码,即可开始游戏。玩家可以使用键盘上的方向键来控制贪吃蛇的移动方向,吃到食物后,贪吃蛇的长度会增加,得分也会增加。如果贪吃蛇碰到边界或自身,则游戏结束。

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