python编写贪吃蛇

时间: 2023-07-07 13:39:02 浏览: 39
好的,下面是一个简单的 Python 贪吃蛇游戏的代码示例: ```python import pygame import random # 初始化 pygame pygame.init() # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 600 SCREEN_HEIGHT = 400 # 创建屏幕 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义蛇的初始位置和大小 snake_pos = [100, 50] snake_body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] # 定义食物的初始位置和大小 food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] food_spawned = 1 # 定义方向 direction = "RIGHT" change_to = direction # 定义游戏结束条件 game_over = False # 定义游戏时钟 clock = pygame.time.Clock() # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义显示分数的函数 def show_score(score): score_font = font_style.render("Score: " + str(score), True, WHITE) screen.blit(score_font, [0, 0]) # 定义游戏结束的函数 def game_over_msg(): game_font = font_style.render("Game Over!", True, RED) screen.blit(game_font, [SCREEN_WIDTH//3, SCREEN_HEIGHT//3]) # 游戏循环 while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 判断键盘事件 elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: change_to = "RIGHT" elif event.key == pygame.K_LEFT: change_to = "LEFT" elif event.key == pygame.K_UP: change_to = "UP" elif event.key == pygame.K_DOWN: change_to = "DOWN" # 判断蛇不能掉头 if change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT": direction = "RIGHT" elif change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT": direction = "LEFT" elif change_to == "UP" and direction != "DOWN": direction = "UP" elif change_to == "DOWN" and direction != "UP": direction = "DOWN" # 移动蛇的身体 if direction == "RIGHT": snake_pos[0] += 10 elif direction == "LEFT": snake_pos[0] -= 10 elif direction == "UP": snake_pos[1] -= 10 elif direction == "DOWN": snake_pos[1] += 10 # 增加蛇的身体长度 snake_body.insert(0, list(snake_pos)) if snake_pos == food_pos: food_spawned = 0 else: snake_body.pop() # 生成新的食物 if food_spawned == 0: food_pos = [random.randrange(1, (SCREEN_WIDTH//10)) * 10, random.randrange(1, (SCREEN_HEIGHT//10)) * 10] food_spawned = 1 # 绘制游戏界面 screen.fill(BLACK) for pos in snake_body: pygame.draw.rect(screen, WHITE, pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10)) pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10)) if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > SCREEN_WIDTH-10: game_over = True elif snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > SCREEN_HEIGHT-10: game_over = True for block in snake_body[1:]: if snake_pos == block: game_over = True show_score(len(snake_body)-3) pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(15) # 显示游戏结束信息 game_over_msg() # 等待用户关闭窗口 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() ``` 这是一个非常基本的贪吃蛇游戏,你可以根据自己的需求对其进行修改和扩展。

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