用Java编写接口Animal。Animal接口有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求实现该接口的各种具体动物类给出自己的叫声和种类的名称)
时间: 2024-02-21 18:00:48 浏览: 28
好的,以下是Java代码实现Animal接口和具体动物类:
```java
// Animal接口
public interface Animal {
void cry();
String getAnimalName();
}
// 具体动物类之一:猫
public class Cat implements Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵喵");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "猫";
}
}
// 具体动物类之二:狗
public class Dog implements Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("汪汪汪");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "狗";
}
}
```
以上代码定义了Animal接口和两个实现该接口的具体动物类:猫和狗。这些类都必须实现Animal接口中的cry()和getAnimalName()方法,以便能够发出自己的声音并返回自己的名称。
相关问题
用Java定义一个抽象类Animal,有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),要求各种具体的动物给出自己的叫声和种类名称。
好的,以下是用Java定义一个抽象类Animal的代码:
```
public abstract class Animal {
public abstract void cry();
public abstract String getAnimalName();
}
```
对于具体的动物,可以继承Animal类并实现cry()和getAnimalName()方法,例如:
```
public class Dog extends Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("汪汪汪");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "狗";
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵喵");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "猫";
}
}
```
这样,我们就可以通过创建Dog和Cat对象来调用cry()和getAnimalName()方法,例如:
```
Animal dog = new Dog();
dog.cry(); // 输出:汪汪汪
System.out.println(dog.getAnimalName()); // 输出:狗
Animal cat = new Cat();
cat.cry(); // 输出:喵喵喵
System.out.println(cat.getAnimalName()); // 输出:猫
```
希望这个回答能够帮到你!
设计一个动物声音模拟器,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下:(1)编写接口 Animal 。 Animal 接口有两个抽象方法 cry ()和 getAnimalName (),即要求实现该接口的各种具体动物类给出自己的叫声和种类名称。(2)编写模拟器类 Simulator 。该类有一个 playSound ( Animalanimal )方法,该方法的参数是 Animal 类型,即参数 animal 可以调用实现 Animal 接口类重写的 cry ()方法播放具体动物的声音,调用重写的 getAnimalName ()方法显示动物种类的名称。(3)编写实现 Animal 接口的 Dog 类和 Cat 类。
好的,我可以帮您设计这个动物声音模拟器。以下是代码示例:
Animal 接口:
```java
public interface Animal {
void cry();
String getAnimalName();
}
```
Dog 类:
```java
public class Dog implements Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("汪汪汪!");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "狗";
}
}
```
Cat 类:
```java
public class Cat implements Animal {
@Override
public void cry() {
System.out.println("喵喵喵!");
}
@Override
public String getAnimalName() {
return "猫";
}
}
```
Simulator 类:
```java
public class Simulator {
public void playSound(Animal animal) {
System.out.print(animal.getAnimalName() + "的叫声:");
animal.cry();
}
public static void main(String[] args) {
Simulator simulator = new Simulator();
Animal dog = new Dog();
Animal cat = new Cat();
simulator.playSound(dog);
simulator.playSound(cat);
}
}
```
以上代码中,实现了 Animal 接口的 Dog 和 Cat 类分别重写了 cry() 和 getAnimalName() 方法,实现了动物叫声的模拟和种类名称的获取。Simulator 类中的 playSound(Animal animal) 方法接收 Animal 类型参数,即可实现播放动物声音和显示动物种类的名称。在 main 方法中,创建了一个 Simulator 对象,以及 Dog 和 Cat 对象,通过调用 playSound 方法播放它们的叫声和显示它们的种类名称。
希望以上代码对您有所帮助!