scriptableobject
时间: 2023-12-04 09:21:26 浏览: 50
Unity3D脚本化物件ScriptableObject设置资料成为AssetBundle2
ScriptableObject是Unity中一种特殊的对象,它可以在运行时被序列化和存储为Asset文件,并且可以在不实例化脚本的情况下在脚本之间共享数据。它通常用于存储游戏中的配置数据、状态数据或者其他的可序列化数据。使用ScriptableObject可以提高游戏的性能和内存使用效率,因为它们不会像MonoBehaviours那样在场景中实例化。同时,它们也可以在编辑器中被修改和保存,方便开发人员进行调试和测试。
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