Linux内ubuntu利用ncurse实现俄罗斯方块简单代码,可输出执行文件

时间: 2024-03-18 08:39:55 浏览: 18
好的,以下是一个简单的使用ncurses库实现俄罗斯方块的代码,你可以编译生成可执行文件: ```c++ #include <ncurses.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 20 #define COLS 10 int block[7][4][4] = { {{0, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {0, 2, 2, 0}, {0, 2, 2, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {0, 3, 3, 0}, {3, 3, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {4, 4, 0, 0}, {0, 4, 4, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {0, 5, 5, 0}, {5, 5, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {6, 6, 6, 0}, {0, 6, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}}, {{0, 0, 0, 0}, {7, 7, 7, 0}, {7, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}} }; int board[ROWS][COLS] = {0}; int cur_block[4][4] = {0}; int cur_row = 0, cur_col = 0, cur_type = 0; int score = 0; void init_board() { int i, j; for(i = 0; i < ROWS; i++) { for(j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = 0; } } } void draw_block(int row, int col, int type) { int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(block[type][i][j] != 0) { mvprintw(row+i, col+j*2, "[]"); } } } } void erase_block(int row, int col, int type) { int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(block[type][i][j] != 0) { mvprintw(row+i, col+j*2, " "); } } } } void draw_board() { int i, j; for(i = 0; i < ROWS; i++) { for(j = 0; j < COLS; j++) { if(board[i][j] != 0) { mvprintw(i, j*2, "[]"); } } } } void new_block() { cur_row = 0; cur_col = COLS / 2 - 2; cur_type = rand() % 7; memcpy(cur_block, block[cur_type], sizeof(cur_block)); } int can_move(int row, int col) { int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(cur_block[i][j] != 0) { int r = row + i; int c = col + j; if(r < 0 || r >= ROWS || c < 0 || c >= COLS || board[r][c] != 0) { return 0; } } } } return 1; } void merge_block() { int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { if(cur_block[i][j] != 0) { int r = cur_row + i; int c = cur_col + j; board[r][c] = cur_block[i][j]; } } } } void check_full_row() { int i, j; for(i = ROWS-1; i >= 0; i--) { int full = 1; for(j = 0; j < COLS; j++) { if(board[i][j] == 0) { full = 0; break; } } if(full) { memcpy(board[1], board[0], COLS*sizeof(int)); memset(board[0], 0, COLS*sizeof(int)); score += 10; } } } void game_over() { erase_block(cur_row, cur_col, cur_type); mvprintw(ROWS/2, COLS, "Game Over! Score: %d\n", score); refresh(); getch(); } void move_left() { if(can_move(cur_row, cur_col-1)) { erase_block(cur_row, cur_col, cur_type); cur_col--; draw_block(cur_row, cur_col, cur_type); } } void move_right() { if(can_move(cur_row, cur_col+1)) { erase_block(cur_row, cur_col, cur_type); cur_col++; draw_block(cur_row, cur_col, cur_type); } } void move_down() { if(can_move(cur_row+1, cur_col)) { erase_block(cur_row, cur_col, cur_type); cur_row++; draw_block(cur_row, cur_col, cur_type); } else { merge_block(); check_full_row(); new_block(); if(!can_move(cur_row, cur_col)) { game_over(); exit(0); } } } void rotate() { int new_block[4][4] = {0}; int i, j; for(i = 0; i < 4; i++) { for(j = 0; j < 4; j++) { new_block[i][j] = cur_block[3-j][i]; } } if(can_move(cur_row, cur_col) && can_move(cur_row, cur_col+1)) { erase_block(cur_row, cur_col, cur_type); memcpy(cur_block, new_block, sizeof(cur_block)); draw_block(cur_row, cur_col, cur_type); } } int main() { srand(time(NULL)); initscr(); cbreak(); noecho(); keypad(stdscr, TRUE); curs_set(0); timeout(1000); init_board(); new_block(); while(1) { draw_board(); draw_block(cur_row, cur_col, cur_type); char ch = getch(); switch(ch) { case 'q': endwin(); exit(0); case KEY_LEFT: move_left(); break; case KEY_RIGHT: move_right(); break; case KEY_DOWN: move_down(); break; case ' ': rotate(); break; } } endwin(); return 0; } ``` 编译生成可执行文件的命令: ``` gcc -o tetris tetris.c -lncurses ``` 运行可执行文件: ``` ./tetris ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

手把手教你mysql移植到ARM开发板

一步一步详细记录移植全过程,细致到具体输入命令。 所需文件:1.mysql-5.1.32.arm.ok.tar.gz 2.ncurse.tar.gz 文件在我上传资源里有。
recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。