STM32串口中断是能

时间: 2024-03-26 15:37:00 浏览: 8
是的,STM32系列微控制器的串口模块支持中断功能。通过使用串口中断,可以实现在接收或发送数据时自动触发中断服务程序(ISR),从而避免了CPU轮询等待的浪费,并且可以提高处理数据的效率。在STM32中,可以通过配置相应的寄存器来启用串口中断,并在ISR中处理接收或发送数据的逻辑。具体的实现方式可能因具体型号和使用的库而略有不同,但一般来说,可以通过参考相关的官方文档和示例程序来实现。
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stm32 串口中断

STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)推出的32位ARM Cortex-M系列微控制器。串口中断是STM32中常用的一种通信方式,通过中断来实现串口数据的接收和发送。 在STM32中,串口通信主要通过USART(通用同步/异步收发器)模块来实现。USART模块提供了多个寄存器和中断向量,用于配置和控制串口通信。 要使用串口中断功能,首先需要进行以下几个步骤: 1. 初始化串口:配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并使能USART模块。 2. 配置中断:使能USART的接收中断或发送中断,并设置相应的中断优先级。 3. 编写中断服务函数:当接收到数据或发送完成时,会触发相应的中断。在中断服务函数中,可以读取接收到的数据或进行发送操作。 4. 启动中断:使能全局中断,以便触发USART的中断。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用串口中断接收数据: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收到数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2); // 处理接收到的数据 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); // 清除中断标志位 } } int main(void) { // 初始化串口 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // 配置中断 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 启动中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); while (1) { // 主循环 // 发送数据 USART_SendData(USART2, data); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } ```

stm32 串口中断讲解

关于STM32串口中断的讲解,您可以参考以下几点: 1. 配置串口:首先需要配置串口的基本参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。您可以参考相关的资料或参考原子或野火提供的代码进行配置。 2. 使能中断:在配置完串口后,需要使能串口的接收中断和发送中断。这可以通过设置USART_CR1寄存器的相应位来实现。 3. 中断服务函数:当串口接收到数据或发送数据完成时,会触发相应的中断。您需要编写相应的中断服务函数来处理中断事件。在中断服务函数中,您可以读取接收到的数据或处理发送完成的事件。 4. 处理接收数据:在中断服务函数中,您可以读取接收到的数据并进行相应的处理。您可以将接收到的数据存储到缓冲区中,或根据需要进行其他处理操作。 5. 处理发送数据完成事件:当发送数据完成时,会触发发送完成中断。在中断服务函数中,您可以进行相应的处理操作,例如清空发送缓冲区或发送下一批数据。 以上是关于STM32串口中断的基本讲解。如果您需要更详细的资料或有其他问题,请参考相关的资料或参考原子或野火提供的代码。

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